1.はじめに
・ドラゴンクエスト10(ドラクエ10)は2012年8月にオンライン専用ソフトとして発売され、2022年12月現在もサービス提供中(Ver6.3)となっているナンバリング作品である。従来作品と同様に重厚なストーリーや壮大な音楽、豊富なやり込み要素を楽しむことができる。そしてこのドラクエ10オンラインと同じストーリーをオフラインでも楽しめる作品が2022年9月に発売された「ドラクエ10オフライン」である。
・ドラクエ10オフラインはオンライン版のVer1に当たる冥王ネルゲル討伐までのストーリーが展開されているが、2023年5月の大型アップデートによってVer2が提供された。なお、Ver3以降のオフライン版のアップデート予定はなく、今のところ未定となっている(Ver3以降もまた熱い展開があるのだが…)。
・本チャートのレギュレーションは以下の通りである。
<レギュレーション>・使用ハードについてはPC(Steam)、Switch、PS4/PS5の4種類があるが、Switch版のロード時間がやや長くなっている(未調査)。なお、筆者は連射コントローラを使用するためにPS4版を選択しているが、使用機種をPS5とすることでSteam版並みのロード時間になるようにしている(Ver1区間でSteam版より約10分遅い)。
計測区間:冒険の書をつくる ~ 「冥獣王ネルゲルをやっつけた」が表示されるまで
禁止事項:プレゼントの受け取り禁止(元気玉など)
その他 :縛りプレイ設定なし
:バグ技利用不可(現状ストーリーを破壊するバグ技は見つかっていない)
・連射コントローラは以下のボタンを設定する。 ※設定はお好みで
十字キー左(←)
✖ボタン
△ボタン
R2ボタン
2.ゲームシステム概要
1)テンション
・ドラクエ10オフラインはストーリーこそ同じであるが、それ以外はまったくの別ゲームになっている。中でも最大の変更点は「テンションシステム」であり、ドラクエ10オフラインでは必殺技を使用するための消費ゲージとなっている。この必殺技があまりにも強力であるため、RTAでは必殺技を中心にボス敵を撃破していくチャートを構築している。
・テンションを上げる方法は以下の6通りである(併用可能)。RTAでは特技の「ためる」、必殺技の「ティンクルバトン」などを利用する。また、テンションが上がる装備品としてアクセサリーの「パーティーメガネ」を取得し、バンジージャンプを多く利用する。
<テンションを上げる方法>・テンションは5%単位で上げていくことができ、消費テンションは4段階(25%、50%、75%、100%)ある。テンション100%になるとスーパーハイテンション(SHT)状態になり、以下のような効果があるが、最大のメリットは消費テンション25~75%の必殺技を使用してもテンションを消費しないことである。SHT状態は3~4ターン継続されるが、つまり、SHTになれば特定の必殺技を最大4回使用することができるということである。
・戦闘開始時 (バトルメンバー全員が各5~10%)
・敵を倒した時 (1体につき5%)
・敵の攻撃を受けた時 (1撃ごとに5%)
・特技や必殺技を使用 (10~100%)
・テンションが上がるアクセなどを装備 (戦闘開始時に25%)
・バンジージャンプをする (戦闘開始時に25%)
・ボス戦の戦闘開始時のみバトルメンバー全員のテンションが10%上がる。
・一方、SHT状態になっても受けるダメージが減ることはなく、状態異常も刺さる。
<SHTの効果>
・不利な状態異常(毒、猛毒など)を解く
・敵に与えるダメージが1.5倍
・呪文や特技での回復量が1.5倍
・消費テンション25~75%の必殺技を使用してもテンションを消費しない
※受けるダメージは変わらない
※ラリホーマや魅了などの状態異常を防ぐことはできない
<SHT状態の確認と効果>
※キャラ左横にあるゲージの周囲が光るとSHT状態になっている
※ゲージの周囲が激しく点滅すると次の行動時にSHTのターンが終了する
・SHTのターンを消費するタイミングは「パーティーメンバー時に行動順が回ってきた」場合である。行動さえしなければSHTになる演出が入ってもSHTを消費していない。具体的には以下のような場合である。
<SHTのターンを消費しないケース>
・「ためる」などでSHTになってから、他キャラ(NPC含む)で逃げるや撃破して戦闘を終了させた場合
・ダメージを受けてSHTになってから、他キャラ(NPC含む)で逃げるや撃破して戦闘を終了させた場合
・戦闘開始時にテンション100%になってから、当該キャラが行動せずに、他キャラ(NPC含む)で逃げるや撃破して戦闘を終了させた場合
・ただし、SHT状態のキャラが行動していなくてもなぜかSHTのターンが消費されるケースがある。ゲージの周囲が激しく点滅する前に急にSHTのターンが消滅するケースもあり、詳細は不明である。
<イレギュラーにSHTターンが消滅するケース①>
<イレギュラーにSHTターンが消滅するケース②>
・SHTにするための基本戦略はバンジージャンプ(約25%の確率で戦闘開始時25%のテンション増加)を利用、及びパーティーメガネ(10%の確率で戦闘開始時25%のテンション増加)を装備して敵シンボルに当たって戦闘開始時テンション上昇効果を受けて、即逃げすることである。本ゲームの逃げ確率は高く、基本1逃げ可能と捉えても良い。この高い1逃げ確率を利用した戦略となっている。
<戦闘開始時テンション上昇効果>
※バンジージャンプとパーティーメガネは併用可能
・ただし、逃げ失敗の可能性もある。対策として、すばやさの高いキャラをメンバーに入れておくことでSHTターンを消費させないことが可能になる。
<逃げ失敗対策><逃げ失敗時 対応例>
・すばやさが高く、SHTにする必要のないキャラをパーティーメンバーに入れる
・すばやさが高く、SHTにしなければならないキャラは最後にSHT状態にさせる
・SHT状態のキャラを控えにする
※フウラがSHT状態時、逃げ失敗してしまった・・・
※すばやさの高いマイユが最初に逃げを選択すれば、フウラが行動することなくSHTは消費されない
・テンションを上げる方法は様々あるが、RTAでは主人公(スティック)、フウラ、ラグアスが使用できる必殺技の「ティンクルバトン」も活用する。本チャートではラグアスがティンクルバトン役であるが、ラグアスより行動の遅いキャラ(主人公)に使用する場合は注意が必要である。ティンクルバトンを使用してSHTになってしまった場合に何もしなければ(行動順の遅い)主人公のSHTターンを消費してしまう。ティンクルバトン使用前に入れ替え(主人公を控えにしてから、再度メンバーに戻す)することによって、主人公に行動させないようにする。
<ティンクルバトン使用時に関する注意>
※行動前のキャラに使用する場合、SHTになる状態なら入れ替えで行動ターンを消しておくこと
・テンションシステムに関してはその他にも重要な要素があり、SHT状態を一度ゼロ(空)の状態にしなければ溜めることができないということである。ゲージの周囲が激しく点滅している状態はまだテンションを溜めることができない。複数キャラのテンションを溜める際には、最初に溜める必要のある全てのキャラのSHT状態を必ず空にすることを忘れないようにする。
・SHT状態を空にする方法は主人公の転職や戦闘時の「あきらめる」(ゴールドは半分になる)も有効である。
2)必殺技
・必殺技は呪文や特技とは別のシステムであり、戦闘時にテンションゲージを消費することで使用することができる(MP不要)。必殺技を習得する条件はスキルパネル、レベルアップ、職業専用クエスト達成(主人公限定)である。主な特徴は以下の通りで基本的に全ての必殺技が強力である。
<必殺技の特徴>
・敵の守備力を無視 ※通常攻撃〇倍ダメージ型の必殺技を除く
・打撃&呪文完全ガードを無視
・効果や威力はステータス(攻撃力、攻撃魔力など)に依存
・属性は様々、または使用武器に依存
・会心または暴走時は威力が1.2倍(調査不足)
・必殺技使用時のみの現象で、会心または暴走時はフォースブレイク(FB)の属性耐性低下のダメージアップを無視する仕様(不具合?)がある。会心または暴走することで逆にダメージダウンしてしまう。FBに関しては後述する。
<会心または暴走時は属性耐性低下の効果が無視される仕様>
3)状態変化(状態異常)
・敵、味方キャラともに、状態異常を受けるとその耐性が付く仕様になっている。耐性が付く状態異常は眠り、幻惑、魅了、休みの4種類である。例えばラリホーで敵を眠らせた場合、その敵が起きた後に再度ラリホーをしても眠らせる可能性は低くなっている。
・ダストンの「ガラクタハンター」などのようなショック系(1ターン休み)の攻撃は、1ターンに2回行動する敵でも2回行動を1ターンとみなして休みにする仕様になっている。ローテーション行動の敵をショックにした場合、ローテーションは飛ばないで、再度そのローテーションから始まる(調査不足)。
・同じ効果の状態異常を再度かけたり、受けるとその効果ターン数は数え直しになり、効果が継続する(上書きが可能)。
・状態変化の1つとして属性を付与する各種フォース(ファイアフォースなど)がある。また、デフォルトで味方キャラや敵には属性耐性や弱点があり、例えばマイユは炎属性20%軽減が、暗黒大樹の番人は光属性が大弱点となっている。このフォースを付与した状態や属性を持つ特技や呪文、必殺技などで攻撃した際にダメージを増加させる特技が「フォースブレイク」(FB)である。
・FBは主人公(魔法戦士)とヒューザが使用できる特技で、敵1体に通常攻撃2倍のダメージと全属性耐性ダウンの効果を与える。FBは攻撃が当たりさえすれば必ず成功し、受けた敵側が約120%のダメージ増加となる。また、敵の属性低下耐性が低ければ大成功しやすくなり、その場合は約150%増加となる。FBの大成功率は(おそらく)自身の攻撃力と攻撃魔力、敵の属性低下耐性に依存するとみられる。なお、オンライン版ではFB自体は失敗することもあったが、その後、必ず成功するように上方修正されている。オフライン版でも失敗はない。
4)怒り
・敵側のみに発生し、怒ると攻撃力が1.1~1.25倍に増加(必殺技による効果で怒った場合除く)、怒りの対象のみ攻撃する、行動内容が変わるといった特性を持つ。怒り状態は対象のHPが尽きた場合、または3ターン程経過したら解除される。
・怒り状態になる要素は数種類あるが、主に残りHPが50%、25%となるタイミングが多い(一部は75%)。ショック系(1ターン休み)の攻撃によって休みの間に残りHP50%、25%を跨ぐことによって怒り状態をカットすることが可能になる(怒り飛ばし)。また、本チャートでは使用しないが、敢えて怒らせることで敵の強力な攻撃をカットするテクニックもある。例えば、ジュリアンテ戦で敢えて怒りを貰う行動をすることでテンプテーションをカットするテンプテーション飛ばしなどがある。
<敵が怒り状態となる主な条件>
・残りHPが50%、25%になる(一部は75%)
・特定の属性を持つ攻撃を受ける
・他敵が倒される
・味方キャラが特定の特技や呪文などを使用する
・主人公が特定の必殺技(パラディンガード、モンスターゾーン)を使用
・怒りの対象となった味方キャラ側は入れ替えが不可能になるというデメリットを持つ。そのため、入れ替えによる戦略が必要となる戦闘ではすばやさ調整を行うことによって敵の怒りをコントロールしなければならい。
5)装備品
・オンライン版がオリジナル作品ということもあり、従来のナンバリング作品と大きく違う部分である。基本的にストーリー進行(キーエンブレムの数)によって入手可能な装備品は増えていき、町などによる違いはない。細かい点を言えば初期村、拠点、小国、大国の違いはある。
・ほとんどの武器と防具はふしぎな鍛冶によってしか入手できない。アクセサリーに至っては小さなメダルとの交換や「まほうの迷宮」ボス撃破、敵のレアドロップなどであり、入手手段が極端に限られている。そのため、RTAでは強力な装備品によって有効に戦闘を進めるといった戦略を取ることができなくなっている。ただし、オンライン版であった装備可能レベル制限が撤廃されているため、例えば序盤で入手できる「げんぶの道着上」などの強めの防具を低レベルで装備することが可能になっている。
・ふしぎな鍛冶はオンライン版からのシステムでドラクエ11にも引き継がれた。ドラクエ10オフラインもドラクエ11とほぼ同様のシステムであり、入手したレシピによって装備品を作成することができる。ただし、アクセサリーはふしぎな鍛冶で作成することができない。なお、本チャートではふしぎな鍛冶は使用しない。
6)その他
・小国ボス(ウルベア魔神兵、妖剣士オーレン、水竜ギルギッシュ、怪獣プスゴン、キャット・リベリオ、悪魔ザイガス)はキーエンブレム入手数と、ゲストキャラを除く仲間の数によって1~5段階に強さが変わる。ボス撃破時点ではキーエンブレムは未入手であり、仲間は加入しないため、ボスだけ撃破してストーリーを進める戦略が有効である。
<小国ボスの強さの変わり方>
・つよさ1 ・・・ 仲間0人 キーエンブレム0~1個
・つよさ2 ・・・ 仲間1人 キーエンブレム1~2個
・つよさ3 ・・・ 仲間1~2人 キーエンブレム2~3個
・つよさ4 ・・・ 仲間2~3人 キーエンブレム3~4個
・つよさ5 ・・・ 仲間3人 キーエンブレム4個
・元気玉は30分間(メニューを開いている間やロード時間は除く)の間、経験値とゴールドが2倍になるアイテムである。30分間の制限があり、入手するにも多少のロス(小さなメダル1個など)があるため、ボス戦直前までストーリーを進めてから元気玉を使用してボスをまとめて撃破すると効率が良い。なお、元気玉は使用後に仲間が加入してもその仲間にも効果は発揮される。一方、各種料理アイテム(すばやさを30分間上げるクイックケーキなど)とバンジージャンプは使用後に仲間が加入した場合はその仲間に効果は発揮しない。
<時間制限アイテム及びバンジージャンプの仲間効果範囲>
・元気玉 ・・・ 使用後に加入した仲間にも効果あり
・料理アイテム ・・・ 使用後に加入した仲間には効果なし
・バンジージャンプ ・・・ 実施後に加入した仲間には効果なし
※料理アイテムは経験値アップ効果はある
・戦闘時に先頭にいるキャラ程、敵の攻撃ターゲットになりやすい。しかし、戦闘突入後、戦闘開始前に入れ替えをしても戦闘突入時の隊列が優先される場合もあり、敵毎にターゲットAIが違うのか、偶然なのか詳細は不明である。
・最大レベルであるLv70でもスライムに逃げ失敗することがある。逃げ確定レベルがVer1の時点では設定されていないか、逃げ確定レベルに達していないかのどちらかであるが、スライムに逃げ失敗することを考慮すると、逃げ確定レベルが設定されていない可能性が高い。
<逃げ確定レベルはない?>
・基本的に固定内容となる敵シンボルは存在しない(冥王の心臓のギガントヒルズやトロルなどの一部除く)。再度接触することでシンボルの内容は変化する。RTAでは活用しないが、転生モンスターと戦いたい場合に有効である。また、シンボルの後ろから接触すると不意をつきやすく、装備品やスキルによってその確率はさらに上がる。
・”ほぼまんたん”を簡易コマンド △→▢ で使用可能。
3.チャート
1)キーエンブレム5個入手まで---------------------------------------------------------------------------------
・冒険の書をつくる
・プレイ環境設定 → いいえ
・しばりプレイ設定 → いいえ
・キャラ作成でスタイル1、おとなを選択
(〇ボタン×3回) → △ボタン → けってい
・兄弟姉妹作成でスタイル1、おとなを選択
(〇ボタン×3回) → △ボタン → けってい → はい
・エテーネ村のシナリオスキップ → はい
・(左上にある)ドワーフの種族神の像を調べる → はい → けってい → はい
・戦士 → はい
<アグラニの町>
・さくせん → バトル設定 → バトルスピード変更 → 超はやい → けってい
・システム設定 → カメラ操作設定 → よこ移動リバース → オート移動なし → けってい
サウンド設定 → ボイス0 → 主人公のボイスオフ → けってい
移動演出スキップ設定 → する → けってい
※カメラ操作はお好みで設定。
・(神カラクリを使用して)教会へ行き、左の部屋の扉を調べる
・アクロニア鉱山へ行く
<アクロニア鉱山>
・「おもいでのすず」入手(E3・赤宝箱)
・守人の部屋にいるチャルコに話しかける
・おもいでのすずを使用する
<アグラニの町>
・「小さなメダル」入手(下層・宿屋裏・タル右)
・(神カラクリを使用して)教会へ行き、左の部屋の扉を調べる(ルーラストーン入手)
・「やくそう」12個購入
・親方の家へ行き、扉を調べる
・「小さなメダル」入手(親方の家の左横・タル)
・アクロニア鉱山へ行く
<アクロニア鉱山>
・守人の部屋へ行く
・ホイップゴースト(HP:14)を合計3体狩る(レベル4にする)※オノ装備
◎スキルパネル
主人公:格闘
攻撃力+3、攻撃力+3、かまいたち
・「小さなメダル」入手(D6・タル)
・「おもいでのすず」入手(C7・タル右)
◆大怨霊マアモン (経験値300、450G)
HP:225 (黄112/赤56)
すばやさ:24
◆概要
・行動は通常攻撃、辺りを伺うのランダム1回行動。
・HP50%以下で固定ローテ1回行動。
「怨念のきり」 → 「メラ」 → 「辺りを伺う」 →
「通常攻撃」 → 「死霊の叫び」 → 「辺りを伺う」
・怨念のきりは守備力と呪文威力1段階ダウン。
・怒らない。
・後攻安定(主人公すばやさ13)。
・エレメント系であるため、特攻のある「かまいたち」で攻撃する。エレメント系には通常攻撃1.2倍×150%+5のダメージ。スキルレベルが2になると150%→185%になる。
・死霊の叫びは最大30ダメージ。
◆行動
(オノを外す)
主: 回復 > かまいたち
安定回復ラインはHP31以上。しかし、「死霊の叫び」の後の2ターンはダメージを与える攻撃がないため押し切れる。
・おもいでのすずを使用する ※称号が出る前に
<アグラニの町>
・親方の家へ行き、扉を調べる(れんきんがま入手) ※称号が出る前に
・ルーラストーン(アグラニの町)
<ラニアッカ断層帯~モガリム街道~ガタラ原野>
・モガリム街道へ行く
・ガタラ原野へ行く
・岳都ガタラへ行く
<岳都ガタラ>
・転職: 僧侶 ※スキルポイントを稼ぐため、「おはらい」が習得できる僧侶を選択する
・メンメに話しかけて「ライドオン・ドルボード!」のクエストを受注する ※はい → うける
・ガラクタ城へ行く(2回扉を調べる) ※ダストンとポツコンがゲスト加入
・ガタラ原野へ行く
<ガタラ原野>
・(左に進み)G3にある光る柱を調べる(ドルボードの残がい入手)
・ピッキー(経験値49)を合計2体狩る(レベル6にする)
・いざないの石碑(ガタラ原野・山道前)
・ルーラストーン(岳都ガタラ)
<岳都ガタラ>
・転職: 武闘家
・メンメに話しかけて「ライドオン・ドルボード!」のクエストをクリアする → はい(ドルボード入手)
※会話中にイベントスキップできる
・ルーラストーン(ガタラ原野・山道前)
<ガタラ原野~カルデア山道>
・(すぐ左へ進み)カルデア山道からゴブル砂漠東へ行く
・「スキルアップパネル・銅」入手(カルデア山道E2・赤宝箱)
<ゴブル砂漠東>
・オアシスの隊商宿へ行く
・「小さなメダル」入手(旅人バザー横・タル)
・「どうのツメ」(50G)購入 ※はい → はい → はい
・ドルワーム王国へ行く
<ドルワーム王国>
・ゴブル砂漠東へ行く(すぐ出る)
<ゴブル砂漠東~ゴブル砂漠西>
・(南西から)ゴブル砂漠西へ行く
・商人たちのテントへ行く
・「小さなメダル」入手(旅人バザー横・ツボ中央)
・ルーラストーン(ガタラ原野・山道前)
<ガタラ原野~カルデア山道>
・カルデア洞穴へ行く
<カルデア洞穴>
・キャットバット(経験値66)アイアンクック(経験値65)を合計3体(Lv7までの必要経験値149)狩る
※お供にメーダロード(経験値50)が出る場合がある。
・「おもいでのすず」入手(C1扉前・赤宝箱)
・C1の扉を調べる ※ダストンとポツコンがゲストから外れる
・「小さなメダル」入手(A2・ツボ右)
・ルーラストーン(岳都ガタラ)
<岳都ガタラ>
・ガラクタ城へ行く(1回扉を調べる)
◎スキルパネル
主人公:格闘
スキルリセット
ツメ
ウィングブロウ、会心率+0.5%、みかわし率+1%、タイガークロー、会心率+0.5%
ライガークラッシュ
◇スキルアップパネル・銅をセット
・ガタラ原野へ行く
<ガタラ原野>
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・スライムベスと戦闘し、「ためる」でテンションを95~100にする
※「ためる」でちょうどテンション100にしないこと。調整が難しければポイックリン加入後に戦闘して即逃げでも良い。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・(右に進み)ウルベア地下遺跡へ行く
<ウルベア地下遺跡>
・入口でイベント ※ポイックリンがゲスト加入
※ポイックリンは主人公よりすばやさが高いため、戦闘突入時に△連打しておけば、不意打ちであってもポイックリンの行動の前に逃げが可能。即逃げでテンションを溜めたい場合は逃げるを選択してから△連打しておけばポイックリンの行動の前に再度逃げが選択可能になる。
・E2→亡都の地下堂へ行く
◆ウルベア魔神兵 (経験値300、450G) ※つよさ1
HP:1,312 (黄656/赤328)
すばやさ:32
◆概要
・ライガークラッシュ×2回で撃破。
・行動は通常攻撃 → 通常攻撃 → 回転斬り →(以下割愛)。
・怒り時は通常攻撃 → 暗黒魔力砲 → (以下割愛)。
・先行の可能性が高い(ポイックリンすばやさ115、主人公37)。
◆行動
主: ライガークラッシュ×2回
※ポイックリンがゲストから外れる。
・おもいでのすずを使用する ※称号が出る前に
・ルーラストーン(岳都ガタラ)
<岳都ガタラ~風の町アズラン>
・ガラクタ城へ行く(1回扉を調べる) ※黄のキーエンブレム入手、ダストンが正式加入
・「小さなメダル」入手(駅入口付近・タル左奥)
・大陸間鉄道で以下の順へ行く
娯楽島ラッカラン駅
オルフェア駅 (右へ進んで)「小さなメダル」入手(駅E4・ツボ左から2番目)
グレン城下町駅
ジュレット駅
アズラン駅
・(駅を出て)「小さなメダル」入手(掲示板裏・タル左)
・「小さなメダル」入手(領主の屋敷・カムシカ小屋・タル右)
・領主タケトラに話しかける
・フウラの部屋の扉を調べる
・ルーラストーン(風の町アズラン)
・アズラン地方へ行く
<アズラン地方~風の町アズラン>
・風泣き岬へ行く
※ダストンの方がすばやさが高いため、不意打ちや1逃げミスなら主人公のSHTを消費させずに逃げることが可能。無駄エンカはあまり恐れなくても良い(エンカしないことがベスト)。
・(風泣き岬のイベント後)ルーラストーン(風の町アズラン)
・領主タケトラに話しかける
・ルーラストーン(風の町アズラン)
・アズラン地方へ行く
<アズラン地方~イナミノ街道>
・イナミノ街道へ行く
・山間の関所へ行く
・教会横にいるエヌカラに話しかける
・「小さなメダル」入手(山間の関所・宿屋横・タル左)
・カミハルムイ領南へ行く
<カミハルムイ領南~王都カミハルムイ>
・王都カミハルムイ南へ行く
・「小さなメダル」入手(王都カミハルムイ南・酒場入口付近・ツボ)
・船頭アユカケに話しかける → はい
・「げんぶの道着上」入手(町人長屋・最右・タンス)
・カミハルムイ領北へ行く
<カミハルムイ領北~落陽の草原~呪われた大地>
・落陽の草原へ行く
・ガケっぷち村へ行く
・「小さなメダル」入手(ガケっぷち村・防具屋裏・ツボ)
・ルーラストーン(娯楽島ラッカラン)
<娯楽島ラッカラン>
・クラノッホに話しかけて「メダル・オーナーの悔恨」のクエストを受注する
・(館から出たら右へ進んで)「小さなメダル」入手(預り所入口付近・ツボ)
・ルーラストーン(ジュレットの町)
<ジュレットの町>
・「小さなメダル」入手(郵便局入口付近・タル)
・ソーミャの家へ行く
・「小さなメダル」入手(教会右側民家・タンス)
・町長の家へ行く
・ボーレン町長に話しかける → はい ※キンナーがゲスト加入
・ジュレー島上層へ行く
<ジュレー島上層~キュララナ海岸~ヴェリナード領南>
・キュララナ海岸へ行く
・ヴェリナード領南へ行く
・「小さなメダル」入手(ヴェリナード領南・北船乗り場・ツボ左)
・(渡し船に乗って)ヴェリナード城下町へ行く
<ヴェリナード城下町~ヴェリナード領北>
・(渡し船に乗って)ヴェリナード領北へ行く
・いざないの石碑(永遠の地下迷宮前)
・ルーラストーン(ジュレットの町)
<ジュレットの町~ミューズ海岸~猫島>
・ミューズ海岸へ行く
・いざないの石碑(ミューズ海岸・王都桟橋前)
・「小さなメダル」入手(ラーディス王島行き船乗り場・タル右)
・渡し守バルークに話しかける
・木箱が積もれた場所へ行く(ソーミャが猫を匿うイベント)
・猫島行き船乗り場へ行く
・「小さなメダル」入手(猫島行き船乗り場・タル左)
・猫島へ行く
・「小さなメダル」入手(猫島C3・赤宝箱)
・いざないの石碑(猫島・巨猫の巣前)
・ルーラストーン(オルフェアの町)
<オルフェアの町>
※すぐに左へ進めばイベントカット可能
・「小さなメダル」入手(道具屋入口付近・ツボ)
・サーカステント・ステージへ行く
・サーカステント・楽屋へ行く
・ハカルに話しかける
・「小さなメダル」入手(駅入口付近・ツボ)
・オルフェア地方西へ行く
<オルフェア地方西~リンクル地方~銀の丘>
・リンクル地方へ行く
・いざないの石碑(リンクル地方・別荘跡)
・いざないの石碑(リンクル地方・銀の丘前)
・銀の丘へ行く
・ルーラストーン(オルフェアの町)
<オルフェアの町>
・サーカステント・楽屋へ行く
・オルフェア地方西へ行く
<オルフェア地方西~風車の丘~キラキラ大風車塔>
・(D3のトンネルから)ミュルエルの森へ行く
・いざないの石碑(ミュルエルの森前)
・「小さなメダル」入手(オルフェア地方西B6・ツボ右)
・風車の丘へ行く
・キラキラ大風車塔へ行く
・いざないの石碑(風車の丘・大風車塔前)
・レノッホに話しかける
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町>
・グレン城・玉座の間の前にいるニドルフに話しかける → はい
・宿屋へ行く ※賢者エイドスがゲスト加入
・グレン領東へ行く
<グレン領東~ゲルト海峡~ランドンフット>
・ゲルト海峡へ行く
・橋上の宿へ行く ※正面かがり火の右側→左折してまっすぐ
・ランドンフットへ行く ※正面かがり火の右側→道なりに右折してまっすぐ
・ザマ峠へ行く
<ザマ峠~ガートラント領~ガートラント城下町>
・ザマ烽火台へ行く
・「小さなメダル」入手(ザマ烽火台・防具屋前・ツボ右)
・ガートラント領へ行く
・ガートラント城へ行く
・「小さなメダル」入手(ガートラント城下町・教会入口付近・タル)
・「スキルアップパネル・銅」入手(ガートラント城下町C7・赤宝箱)
・ルーラストーン(娯楽島ラッカラン)
<娯楽島ラッカラン>
・クラノッホに話しかけて「メダル・オーナーの悔恨」のクエストをクリアする
・クラノッホに話しかける(小さなメダル入手)
・島主ゴーレックに話しかけてメダル交換
元気玉×2個
スキルアップパネル・金
パーティーメガネ×2個
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町~グレン領西~ベコン渓谷>
◎装備
主人公 :こうげきタイプ(げんぶの道着上など装備)
:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
◎スキルパネル
主人公:ツメ
◇スキルアップパネル・金をセット
・グレン領西へ行く
・「アモールの水」(60G)9個購入(グレン城下町)
・ベコン渓谷へ行く
・妖剣士の塚へ行く ※西側の洞窟から入る
・「元気玉」を使用
◆妖剣士オーレン (経験値400、750G) ※つよさ2・リレミトで脱出
HP:1,477 (黄738/赤369)
すばやさ:23
がいこつ (経験値0、0G) ※つよさ2
HP:192 (黄96/赤48)
すばやさ:17
◆概要
・ライガークラッシュ1~2回で撃破。
・行動は通常攻撃、なぎ払い、零の洗礼のランダム1回行動。
・怒り時は零の洗礼→振り下ろし→通常攻撃と固定ローテの可能性が高い。
・零の洗礼は単体対象のいてつくはどう効果。つよさ2では使用しない。
・会心または暴走時に怒る。
・先行の可能性が高い(ダストンすばやさ83、主人公すばやさ60、エイドス41)。
◆行動
ダ: アモールの水 > シールドブレイク
主: ライガークラッシュ > タイガークロー
※オーレン撃破後に、がいこつ2体を攻撃する。
・ルーラストーン(ミューズ海岸・王都桟橋前)
<ミューズ海岸~ラーディス王島~知恵の眠る遺跡>
・渡し守バルークに話しかける → はい
・知恵の眠る遺跡へ行く
・音叉の間へ行く
・(イベント後、すぐ手前のフロアにいる)デスマエストロ(HP:141)を1体狩る
※同時出現したあくま神官(HP:137)から倒す。
※主人公は「ためる」でテンション75以上にすること(95がベスト)。この戦闘で主人公がテンション100で行動することは必ず避ける。難しい状況ならもう1シンボルに当たって即逃げでも良い。
・音叉の間へ行く
・ルーラストーン(ジュレットの町)
<ジュレットの町>
・町長の家へ行く ※キンナーがゲストから外れる
・ソーミャの家へ行く
・「クイックケーキ」(800G)5個購入 ※操作が楽なので買えるだけ購入、称号が出る前に出る
・町長の家へ行く ※ヒューザがゲスト加入
・ルーラストーン(山間の関所)
<イナミノ街道~スイゼン湿原>
・スイゼン湿原へ行く
・スイの塔へ行く ※入口でフウラがゲスト加入
<スイの塔>
・偶数階のみ橋を渡って頂上へ行く
1F まっすぐ進んで橋を渡らずに階段を上る
2F まっすぐ進んで橋を渡り正面の階段を上る
3F まっすぐ進んで橋を渡らずに階段を上る
4F すぐ左にある橋を渡り突き当りを右に進み階段を上る
5F まっすぐ進んで正面の階段を上る
6F まっすぐ進んで橋を渡り正面の階段を上る
・「クイックケーキ」を食べる
・天ツ風の間の扉を調べる
◆怪獣プスゴン (経験値1,000、1,500G) ※つよさ2
HP:1,675 (黄837/赤418)
すばやさ:39
◆概要
・ライガークラッシュ×2回で撃破。
・行動は通常攻撃、マジカルポシェット(傘/ステッキ/おたま)、イチゴ爆弾、ひかりのはどうのランダム1回行動。通常攻撃は主に残りHPが多い敵を狙う。つよさ4の場合のみ魅惑のまなざしが追加。
・怒り時は痛恨の一撃→通常攻撃→通常攻撃。
・先行の可能性が高い(ダストン127、主人公113)。フウラは主人公の次に行動。
◆行動
ダ: 防御
主: ライガークラッシュ×2回
・天ツ風の間から出る ※称号が出る前に
・(最上階で)ルーラストーン(猫島・巨猫の巣前)
<猫島>
・巨猫の巣の扉を調べる
◆キャット・リベリオ (経験値1,000、1,500G) ※つよさ2
HP:1,464 (黄732/赤366)
すばやさ:71
◆概要
・ライガークラッシュ×1~2回で撃破。
・行動は通常攻撃、抜刀さみだれ斬り、抜刀太刀風、顔を洗う(状態異常解除)のランダム1回行動。
・怒り時は抜刀さみだれ斬りを使用するが、状態異常時は必ず先に顔を洗う行動を取る。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ152、ダストン130)。ヒューザはダストンの次に行動。ソーミャは最後に回復行動。
◆行動
ダ: ルカニ → シールドブレイク
主: ライガークラッシュ → タイガークロー
・ルーラストーン(ジュレットの町) ※外に出なくてもルーラ可、称号が出る前に
<ジュレットの町>
・町長の家へ行く ※青のキーエンブレム入手、ヒューザが正式加入、称号が出る前に出る
・ソーミャの家へ行く
・ルーラストーン(橋上の宿)
<ゲルト海峡~ランドン山脈>
・バンジージャンプをする(50G)
・ランドン山脈へ行く ※正面かがり火の左側→(左側に沿うように)道なりにまっすぐ
・(右へ進んで)雲上湖へ行く
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・主人公、ダストンをテンション95~100にする
※雑魚敵に当たって主人公「ためる」→逃げを繰り返す。
※ダストンが先にSHTになってしまったら「ためる」は使用しないで即逃げにする(ダストンのSHTを枯らさないため)。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◎装備(主人公がSHTになったら)
ヒューザ:こうげきタイプ(初心者用のオノ装備)
アクセ2 パーティーメガネ ※主人公装備から外す
アクセ1 パーティーメガネ
※水竜ギルギッシュ戦でヒューザがSHTになってしまうような状況ならパーティーメガネは装備しない。
・いざないの石碑(ランドン山脈・雲上湖前)
◆水竜ギルギッシュ (経験値850、750G) ※つよさ3
HP:2,181 (黄1,090/赤545)
すばやさ:43
◆概要
・ライガークラッシュ×2回で撃破。
・行動は奇数ターンに通常攻撃、偶数ターンにヒャド or スカラ or マヌーサ or アイスプレス or 零の洗礼のランダム1回行動の可能性が高い。
・怒り時は偶数ターンにフリーズドロップ、ヒャダルコを使用。
・零の洗礼は単体対象のいてつくはどう効果。
・呪文に反応して怒る。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ161、ダストン134、ヒューザ101)。エイドス(41)は基本的に最後に行動。
◆行動
主: ライガークラッシュ×2回
ダ: 通常攻撃
ヒ: とうこん打ち
・ルーラストーン(ミュルエルの森) ※称号が出る前に
<オルフェア地方西~ミュルエルの森>
◎スキルパネル
ダストン:ガラクタ
スキルリセット
ハンマー
攻撃力+10、プレートインパクト
ヒューザ:両手剣、クール
スキルリセット
オノ
たいぼく斬、かぶと割り、まじん斬り
クール
ダークフォース
オノ
スキルリセット
攻撃力+10
クール
スキルリセット
オノ
降魔紅蓮斬
◇スキルアップパネル・銅をセット
・ミュルエルの森へ行く
・ホステイル広場へ行く
※最初の広いスペースは右へ、次のスペースは下へ、次のスペースは下へ進む
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・ヒューザをテンション90~100にする
※雑魚敵に当たって即逃げを繰り返す。ザイガスは2戦分あるため75程度でもバンジー及びメガネ効果でテンション100になる可能性は高い。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆悪魔ザイガス (経験値1,500、1,500G) ※つよさ3◎装備
HP:2,566 (黄1,283/赤641)
すばやさ:46
◆概要
・こちらが2手(主ダ)動くと戦闘が強制終了し、ナブレットがゲスト加入して2戦目が開始される。2戦目は1戦目の状態を引き継がない(テンション除く)。ヒューザも行動した扱いになっており、1戦目でSHTだった場合は1回分消費されている。
・ ライガークラッシュ×0~1回、プレートインパクト×1回、降魔紅蓮斬×1~2回で撃破。
・行動は通常攻撃、マホトラ、イオラのランダム1回行動。つよさ4以上の場合のみメラミが追加。
・怒り時はかえんの息が追加される。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ170、ダストン138、ヒューザ105、ナブレット62)。
《主人公のSHTが残っている場合》
◆行動
主: ライガークラッシュ → タイガークロー
ダ: プレートインパクト
ヒ: 降魔紅蓮斬
《主人公のSHTが残っていない場合》
◆行動
主: タイガークロー
ダ: プレートインパクト → シールドブレイク
ヒ: 降魔紅蓮斬×2回
※1戦目は主人公、ダストンは通常攻撃。
主人公 :アクセ2 パーティーメガネ ※ヒューザ装備から外す
アクセ1 パーティーメガネ
・ルーラストーン(風の町アズラン)
<風の町アズラン>
・領主の屋敷へ行く
・屋敷前でイベント ※緑のキーエンブレム入手、フウラが正式加入、称号が出る前に出る
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町~グレン城>
・グレン城へ行く ※エイドスがゲストから外れる
・玉座の間の前にいるニドルフに話しかける ※黒のキーエンブレム入手、称号が出る前に出る
・ルーラストーン(リンクル地方・銀の丘前)
<リンクル地方~銀の丘~オルフェアの町>
・銀の丘へ行く
・ルーラストーン(オルフェアの町)
・サーカステント・ステージへ行く ※白のキーエンブレム入手
・オルフェア駅へ行く
・ジュレット駅 → グレン駅 → ジュレット駅の順に乗りイベントを消化する
・ルーラストーン(ランドン山脈・雲上湖前) ※ジュレット駅内で使用可
2)守護者ラズバーン撃破まで----------------------------------------------------------------------------------
<ランドン山脈~ランドン山脈山頂付近>
・ランドン山脈山頂付近へ行く
・山頂へ行く
・いざないの石碑(ランドン山脈山頂付近)
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町>
・フルッカの家(B6)の扉を2回調べる ※スキップ4回、人間の姿を取り戻す
・ルーラストーン(グレン城下町) ※称号が出る前に
・大陸間鉄道で????を選択する → はい
<グレン城下町(過去)~グレン城(過去)>
・(右へ進み)駅から出る
・グレン城・玉座の前へ行く
・エルジュの部屋へ行く
・東の荒野へ行く
<東の荒野~グレン城下町(過去)>
・エルフたちの集落へ行く
・「世界樹のしずく」入手(エルフたちの集落・道具屋横・ツボ右)
・大きなテントに入る
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町(過去)~グレン城(過去)>
・「世界樹の葉」入手(グレン城・井戸の間左側・ツボ最左)
・グレン城・井戸の間にいるウォルダンに話しかける(水の入ったツボ入手)
・ルーラストーン(エルフたちの集落)
<東の荒野~ゲルト海峡(過去)>
・大きなテントに入る ※ヒメアがゲスト加入
・(ドルボードで)ゲルト海峡へ行く
・海峡の岩屋へ行く ※正面かがり火の右側→左折してまっすぐ
・フォステイルに話しかける
・「はがねのツメ」(2,200G)購入 ※はい → はい → はい
・「超やくそう×2個」入手(海峡の岩屋・タル中央)
・ランドンフット(過去)へ行く ※正面かがり火の右側→道なりに右折してまっすぐ
<ランドンフット~ゲルト海峡~ランドンフット>
・ランドンクイナを狩る(1~2戦程度で氷鳥のはね入手)
※ランドンクイナは怒り時にもうどくえきを使用して猛毒状態にさせられるが、SHTになれば状態異常解除できるため無視しても問題ない。なお、2分経過(戦闘中除く)すると自然解除される。
・荒野の集落へ行く
・(ルーラストーン登録後)ルーラストーン(海峡の岩屋)
・フォステイルに話しかける → はい
・ルーラストーン(荒野の集落)
・大きなテントに近づく ※ガルミィがゲスト加入
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町(過去)~グレン城(過去)~ランドンフット>
・グレン城・玉座の前へ行く
・(イベントを挟むため)城下町の入り口から東の荒野へ行く
・ルーラストーン(荒野の集落)
・(北から回り込んで)ランドン山脈へ行く
<ランドン山脈(過去)~ランドン山脈頂上付近(過去)>
・ランドン山脈頂上付近へ行く
・山頂へ行く
<神殿レイダメテス>
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・主人公をテンション95~100にする
※雑魚敵に当たって主人公「ためる」→逃げを繰り返す。①中央戦前、②左側戦前、③右側戦前、④ラズバーン戦前の計4回。
※記録狙いを意識するならば4回SHTが使用できる可能性に掛けて、毎回テンション上げ作業はしないで突っ込む(例:左→右に行くとき)。ただし、仲間呼びやライガークラッシュをガードされた場合は諦める。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・中央(下層D7)から憎悪の炎の祭壇へ行く (じごくのもんばんを撃破する)
・左側(下層C5)から怨嗟の炎の祭壇へ行く (じごくのもんばんを撃破する)
・右側(下層G5)から絶望の炎の祭壇へ行く (じごくのもんばんを撃破する)
◆じごくのもんばん (経験値1,000、750G)
HP:2,330 (黄1,165/赤582)※中央のみ
HP:2,150 (黄1,075/赤537)
すばやさ:44
◆概要
・ライガークラッシュ×2回+αで撃破。強力な攻撃が多く、仲間呼びが厄介。仲間呼び=SHT消費と同じ意味であり、テンション溜めを余儀なくされる最悪な行動である。
・行動は通常攻撃、痛恨の一撃、もうどくの霧、呪い攻撃、仲間を呼ぶ(ベホイミスライム、HP350)のランダム1回行動。猛毒の経過ダメージは30。
・呪い攻撃は25%程度の確率で戦闘中動けない状態になる。なお、5分経過(戦闘中除く)すると自然解除されるが、戦闘後、主人公の「おはらい」(ほぼまんたん)で解除しておくこと。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ175)。主人公→ヒメア(131)→ガルミィ(117)の次に行動。
※ボス扱いではないため逃げることはできる。
◆行動
主: ライガークラッシュ×2回
・出現した旅の扉(下層E5)から最上階へ行く
・大祭壇の間へ行く
◆守護者ラズバーン (経験値3,000、2,500G)
HP:2,560 (黄1,280/赤640)
すばやさ:86
◆概要
・ライガークラッシュ×3回で撃破。
・行動は以下の固定ローテ完全2回行動になる可能性が高い。
「通常攻撃+通常攻撃」 → 「通常攻撃+ウィップラッシュ」 →
「様子を見る+痛恨の一撃」 → 「通常攻撃+いてつくはどう」
・怒り時は「超ちからため+ウィップラッシュ or ファイアスパーク」を使用。ファイアスパークはダメージ+転びの全体攻撃。怒り解除後はローテ最初に戻る。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ188)。主人公→ヒメア(131)→ガルミィ(117)の次に行動。
◆行動
主: ライガークラッシュ×2~3回
※主人公のSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
<グレン城下町(過去)~グレン城(過去)>
・グレン城エルジュの部屋へ行く
・グレン城下町駅へ行き、時の車掌ゼーベスに話しかける → はい
<グレン城下町~ランドン山脈頂上付近>
・(右へ進み)駅から出る
・フルッカの家(B6)の扉を調べる
・ルーラストーン(ランドン山脈頂上付近)
・山頂にいるフルッカに話しかける → はい
3)冥獣王ネルゲル撃破まで-------------------------------------------------------------------------------------
<グレン城下町~ドルワーム王国~ドルワーム水晶宮>
・ルーラストーン(ドルワーム王国)
・ドルワーム水晶宮へ行く
・(神カラクリの右側に進み)3F院長室へく
・目の前にある旅の扉で中央棟へ行き、4Fからドルワーム水晶宮上層へ行く
・玉座の間へ行く ※ルナナがゲスト加入
・(空中庭園かから)ルーラストーン(王都カミハルムイ北)
<王都カミハルムイ北~カミハルムイ城>
・船頭モツゴに話しかける → 西城門前
・カミハルムイ城へ行く
・「きじゅつしのズボン」入手(カミハルムイ城・兵士詰所・右側タンス)
・玉座の間へ行く
・ルーラストーン(王都カミハルムイ北)
・カミハルムイ領北へ行く
<カミハルムイ領北~夢幻の森>
◎装備
ヒューザ :アクセ2 パーティーメガネ
アクセ1 パーティーメガネ
・夢幻の森へ行く
・いざないの石碑(夢幻の森・捨てられた城前)
・捨てられた城へ行く
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: 主人公→ダストン→ヒューザ→フウラ
・主人公 必要
・ダストン 必要
・ヒューザ 必要
・フウラ
※ダストンが先にSHTになった場合は「ためる」を使用しないこと。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・城内へ行く
・ルーラストーン(王都カミハルムイ北)
<王都カミハルムイ北~カミハルムイ城>
・船頭モツゴに話しかける → 西城門前
・カミハルムイ城へ行く
・玉座の間へ行く
・ルーラストーン(ヴェリナード城下町)
<ヴェリナード城下町~ヴェリナード城>
・ヴェリナード城へ行く
・女王の間へ行く
・王立調査団詰所へ行く
・「神官のぼうし」入手(王立調査団詰所・タンス) ※カット可
◎装備
フウラ:こうげきタイプ(神官のぼうし、きじゅつしのズボン装備)
・(入口に戻らずに)ルーラストーン(永遠の地下迷宮)
<永遠の地下迷宮~ヴェリナード城下町~ヴェリナード城>
・地下にある封印の間の扉を調べる
・リレミトで脱出
・ルーラストーン(ヴェリナード城下町)
・ヴェリナード城へ行く
・女王の間へ行く
・王立調査団詰所へ行く ※オーディスがゲスト加入
・ルーラストーン(風車の丘・キラキラ大風車塔前)
<風車の丘~メギストリス領~メギストリスの都>
・メギストリス領へ行く
・メギストリスの都へ行く
・メギストリス城へ行く
・玉座の間へ行く
・(G7まで行き)ルーラストーン(ガートラント城)
<ガートラント城下町~ガートラント城>
・ガートラント城へ行く
・玉座の間へ行く
・(イベントを挟むため)ガートラント城から出る
・ルーラストーン(ザマ烽火台)
<ザマ峠~ガートラント城下町~ガートラント城>
・ザマ烽火台に入り、奥へ進む
・(外に出て)ルーラストーン(ガートラント城下町)
・玉座の間へ行く ※マイユがゲスト加入
・(2Fまで降りたら)ルーラストーン(ガートラント城下町)
・ガートラント領へ行く
<ガートラント領~ギルザット地方~海賊のアジト跡・地下>
・ギルザット地方へ行く
・海賊のアジト跡・地下へ行く
・(左の通路から)秘密の部屋へ行く
・「スキルアップパネル・銅」入手(海賊のアジト跡・地下・秘密の部屋前・赤宝箱)
・「元気玉」を使用する
・「クイックケーキ」を食べる
◆妖魔ジュリアンテ (経験値5,000、3,000G)
HP:5,150 (黄2,575/赤1,287)
すばやさ:111
◆概要
・行動は通常攻撃、双竜打ち、魔女のまなざし、テンプテーション、零の洗礼のランダム1回行動。
・怒り時はテンプテーションを使用しない。
・魔女のまなざしは単体対象のダメージ+魅了攻撃、テンプテーションは全体ダメージ+魅了攻撃。
・状態異常を回復する行動を取ると怒る(実際に解除したかどうかは関係ない)。
・魅了されると厄介だが、マイユがツッコミで解除してくれる(失敗することもある)。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ197、ヒューザ149、ダストン142、フウラ112)。マイユはフウラの前に行動。
◆行動
主: ライガークラッシュ×2回
ヒ: 降魔紅蓮斬×2回
ダ: プレートインパクト×2回
フ: 防御 or いやしの風
※ダストンが怒りを貰い、双竜打ちで落ちる可能性があるが、蘇生させなくても問題ない。
※主人公、ヒューザ、ダストンのSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
※この戦闘でフウラがSHTになることは極力避けること。
◎スキルパネル
フウラ:両手杖、風乗り
スキルリセット
風乗り
おいかぜ、みのまもり+5、攻撃魔力+5、きようさ+5、すばやさ+5
魔封じの風、攻撃魔力+10、ドルマドン
◇スキルアップパネル・銅をセット
・リレミトで脱出
・ルーラストーン(ガートラント城下町)
<ガートラント城下町~ガートラント城>
・ガートラント城へ行く
・玉座の間へ行く
・(2Fまで降りたら)ルーラストーン(ガートランド城下町)
・ガートラント領へ行く
<ガートラント領~オルセコ高地~古代オルセコ闘技場>
・オルセコ高地へ行く
◎装備
ダストン:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
フウラ:からだ下 外す
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: 主人公→ヒューザ→ダストン→フウラ
・主人公 必要
・ダストン 必要
・ヒューザ 必要
・フウラ 必要
※すばやさが高い主人公にはメガネをつけないこと(逃げ失敗、不意打ち対策)。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・古代オルセコ闘技場へ行く
・闘技場・舞台へ行く
◆呪術師マリーン (経験値5,000、3,000G)
HP:6,192 (黄3,096/赤1,548)
すばやさ:129
◆概要
・行動は通常攻撃、ギガントハンマー、ルカナン、痛恨の一撃(約190)、いただきボール、ベホイミ、いてつくはどう、ひかりのはどうのランダム完全2回行動。
・炎/闇属性が弱点。
・いただきボールは単体を対象にした1ターン休み。バフをかけると使用する可能性が高い。
・怒り時はメダパニが追加され、痛恨の一撃を使用する可能性が高い。
・HPを回復する行動を取ると怒る可能性が高い。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ206、ヒューザ167、ダストン153、フウラ143)。マイユはフウラの前か次に行動。
◆行動
主: ライガークラッシュ×2回
ヒ: 降魔紅蓮斬×2回
ダ: プレートインパクト×2回
(フウラがきじゅつし下を装備)
フ: ドルマドン
※フウラがマリーン行動後に怒りを貰うように装備で調整する。
・ルーラストーン(ガートラント城下町) ※称号が出る前に
<ガートラント城下町~ゲルト海峡>
・ガートラント城へ行く ※赤のキーエンブレム入手、マイユが正式加入
・ルーラストーン(橋上の宿)
・バンジージャンプをする(50G)
・ルーラストーン(キラキラ大風車塔)
<キラキラ大風車塔>
・エレベーターに乗って内部・最上層へ行く ※内部はドルボート使用可
・儀式の間へ行く
・「スキルアップパネル・銅」入手(儀式の間のさらに奥・赤宝箱)
◎スキルパネル
主人公:ツメ
◇スキルアップパネル・金、銅外す
マイユ:パワフル
スキルリセット
ツメ
裂鋼拳
格闘
スキルリセット
格闘
攻撃力+30、せいけん爆撃、ばくれつけん、攻撃力+70
◇スキルアップパネル・金、銅をセット
◆魔兵タナト (経験値2,500、1,500G) ※左側
HP:3,830 (黄1,915/赤957)
すばやさ:76
◆魔兵ヒプノス (経験値2,500、1,500G) ※右側
HP:3,830 (黄1,915/赤957)
すばやさ:76
◆概要
・ヒプノスは光属性に弱耐性有り。
・タナトの行動は通常攻撃、ザラキのランダム1回行動。
・ヒプノスの行動は通常攻撃、ラリホーマ、タックルのランダム1回行動。
・HP50%以下でタナトはテンションバーンとベホイミが、ヒプノスはマホトーンが追加される。
・ヒプノスは怒り時はガードマスターが追加される。
・魔兵タナトはHPを回復する行動を取ると怒る可能性が高い。
・先行の可能性が高い(主人公すばやさ215、ヒューザすばやさ176、ダストン161、フウラ153、マイユ143)。
◆行動
《1ターン目》
主: ライガークラッシュ(ヒプノス)
ヒ: 降魔紅蓮斬(ヒプノス)
ダ: プレートインパクト(ヒプノス)
フ: ドルマドン(ヒプノス)
《2ターン目》
主: ライガークラッシュ or タイガークロー(ヒプノス)
ヒ: 降魔紅蓮斬 or 通常攻撃(タナト)
(ヒューザ → マイユ 入れ替え)
ダ: プレートインパクト(ヒプノス) or ルカニ(タナト)
フ: ドルマドン(タナト)
《3ターン目》
主: タイガークロー(タナト)
ダ: バイシオン(マイユ)
フ: ドルマドン(タナト) or ベホイミ or ドルマ
マ: せいけん爆撃(タナト)
《4ターン目》
主: タイガークロー(タナト)
ダ: バイシオン(マイユ)
フ: ベホイミ or ドルマ
マ: せいけん爆撃(タナト)
※ヒューザのSHTが残っていなければ1ターン目に入れ替え。
※全員のSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
・リレミトで脱出
・ルーラストーン(メギストリスの都)
<メギストリスの都~メギストリス城~リンクル地方>
・玉座の間へ行く
・(イベントを挟むため)城入口へ行く ※フォステイルがゲスト加入
・ルーラストーン(リンクル地方・別荘跡)
・アルウェ王妃の別荘跡へ行く
・不思議な扉を調べる
・ルーラストーン(メギストリスの都)
<メギストリスの都~メギストリス城>
・メギストリス城へ行く
・4Fにある王子の部屋の扉を調べる ※フォステイルが抜けて、ラグアスがゲスト加入
・ルーラストーン(ガケっぷち村)
<落陽の草原~呪われた大地>
・転職: 戦士
◎装備
主人公:みぎて(初心者用の片手剣)
:アクセ2 パーティーメガネ ※イッド戦で入れ替えの手間を省く&主人公落ち回避
:アクセ1 パーティーメガネ
・「けんぽうぎ上」(4,800G)購入 ※はい → はい → マイユ装備
・「けんぽうぎ下」(4,300G)購入 ※はい → はい → マイユ装備
・「ムーンアックス」(5,300G)購入 ※はい → はい → ヒューザ装備
・「へびのおうぎ」(5,300G)購入 ※はい → はい → フウラ装備
※冥獣王ネルゲル戦で主人公が先行するために「まほうのよろい下」を購入しても良い。
◎スキルパネル
主人公:ツメ
スキルリセット
:片手剣
かえん斬り、攻撃力+3、攻撃力+3、攻撃力+5、攻撃力+5、会心率+0.5%、
会心率+0.5%、はやぶさ斬り、会心率+0.5%、会心率+1%、ギガブレイク、
ギガスラッシュ
◇スキルアップパネル・銅をセット
・呪われた大地へ行く
・(すぐに左方向へ進み大樹を通って)暗黒大樹のふもとへ行く
・「クイックケーキ」を食べる
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: マイユ→ヒューザ→フウラ→ダストン→主人公
・主人公 必要
・ダストン 必要
・ヒューザ 必要
・フウラ 必要
・マイユ 必要
①:マイユを控えにする
②:SHTになったキャラをマイユと入れ替え。
※すばやさが高いマイユにはメガネをつけないこと(逃げ失敗、不意打ち対策)。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・いざないの石碑(呪われた大地・暗黒大樹前)
・ルーラストーン(キラキラ大風車塔)
<キラキラ大風車塔>
・エレベーターに乗って内部・最上層へ行く ※内部はドルボート使用可
・儀式の間へ行く
◆魔軍師イッド (経験値5,000、3,000G)
HP:6,420 (黄3,210/赤1,605)
すばやさ:123
◆概要
・氷/闇が弱点、炎/光属性に弱耐性有り。
・行動は通常攻撃、メラゾーマ、イオナズン、ラリホーマ、いてつくはどう、ひかりのはどうのランダム完全2回行動。
・呪文を使用すると怒る可能性が高い。
・怒り時は指パッチンが追加される。指パッチンはダメージ+魅了の全体攻撃。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユすばやさ208、ヒューザ185、フウラ177、ダストン164)。ラグアスは主人公(すばやさ88)の前に行動する。主人公は最後に行動するが、プレートインパクトですばやさ2段階ダウンが入るため2ターン目は先行する。
◆行動
※並び順:マイユ、ヒューザ、フウラ、ダストン ※主人公は控え
《1ターン目》
マ: 闘魂一喝
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルマドン
ダ: プレートインパクト ※△ボタンを押しておけばラグアス行動前に入れ替え可能
(ダストン → 主人公 入れ替え)
《2ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルマドン
主: ギガブレイク
《3ターン目》
マ: せいけん爆撃
・リレミトで脱出 ※称号が出る前に
・ルーラストーン(メギストリスの都)
<メギストリスの都~メギストリス城>
・メギストリス城へ行く
・玉座の間へ行く ※紫のキーエンブレム入手、ラグアスが正式加入
◎スキルパネル
ヒューザ:クール
すばやさ+5、ダークフォース、ストームフォース、ライトフォース、
フォースブレイク、ちから+10
マイユ:格闘
◇スキルアップパネル・金を外す
主人公:片手剣
◇スキルアップパネル・金をセット
・ルーラストーン(呪われた大地・暗黒大樹前)
<呪われた大地>
・暗黒大樹のふもとへ行く
・「クイックケーキ」を食べる ※ドルボードに乗れば食べる演出をカット可
◆暗黒大樹の番人 (経験値1,500、600G) ※3体同時に出現
HP:3,018 (黄1,509/赤754)
すばやさ:147
◆概要
・光属性が大弱点。
・行動は通常攻撃、ドルクマ、ボディプレス、やくそうを使用のランダム1回行動。
・残りHP75%になると怒る(調査不足)。
・怒り時はボディプレスを使用する可能性が高い。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユ208、ダストン172、ラグアス168)。主人公は最後に行動(すばやさ101)するが、プレートインパクトですばやさ2段階ダウンが入るため2ターン目は先行する。
◆行動
☆必殺の位置が変わっているので注意!
※並び順:マイユ、ダストン、ラグアス、主人公 ※真ん中にダストン、ラグアスを入れる
《1ターン目》
マ: 闘魂一喝 or 通常攻撃
ダ: プレートインパクト
ラ: あんこくのきり ※闘魂一喝が入っていたら不要
主: ギガブレイク
《2ターン目》
(ダストン → ヒューザ 入れ替え) ※SHT温存のため
マ: 防御
ラ: 防御
主: ギガブレイク
※入れ替えで入ったヒューザはテンションを消費していない。
・ルーラストーン(永遠の地下迷宮前)
・ヴァース大山林へ行く
◎スキルパネル
主人公:片手剣
◇スキルアップパネル・金を外す
マイユ:格闘
◇スキルアップパネル・金をセット
<ヴァース大山林~ブーナー熱帯雨林>
・ブーナー熱帯雨林へ行く
・詩歌の遺跡へ行く
・詩歌の間へ行く
◆詩歌の守り手 (経験値5,000、3,000G)
HP:6,581 (黄3,290/赤1,645)
すばやさ:132
◆概要
・全属性が弱点。
・行動は通常攻撃、痛恨の一撃、スクルト、しおまねき、零の洗礼のランダム1回行動。
・しおまねきはダメージ+転び(1ターン休み)の全体攻撃。零の洗礼は単体対象のいてつくはどう効果。
・ダメージのないデバフをかけると怒る。
・怒り時は痛恨の一撃を使用する可能性が高い。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユ212、ヒューザ199、フウラ187、ダストン176、ラグアス171)。主人公は後攻(すばやさ112)する。オーディス(99)は最後に行動する。
◆行動
☆必殺の位置が変わっているので注意!
※並び順:マイユ、ヒューザ、ラグアス、ダストン ※(主人公→)ダストンを入れる
《1ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
ダ: ガラクタハンター
ラ: あんこくのきり ※△ボタンを押しておけばオーディス行動前に入れ替え可能
(ラグアス → 主人公 入れ替え) ※ヒューザのSHTが残っていない場合
(ダストン → フウラ 入れ替え) ※ヒューザのSHTが残っていない場合
パターンA--------------------------------------------------------------------------------------------------
《2ターン目》 ※ヒューザのSHTが残っている場合
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
ダ: プレートインパクト or ルカニ
ラ: あんこくのきり ※△ボタンを押しておけばオーディス行動前に入れ替え可能
(ラグアス → 主人公 入れ替え)
(ダストン → フウラ 入れ替え)
《3ターン目以降》
マ: せいけん爆撃
ヒ: フォースブレイク
フ: ドルマドン or ドルクマ
主: ギガブレイク or ギガスラッシュ
パターンB--------------------------------------------------------------------------------------------------
《2ターン目以降》 ※ヒューザのSHTが残っていない場合
マ: せいけん爆撃
ヒ: フォースブレイク
フ: ドルマドン or ドルクマ
主: ギガブレイク or ギガスラッシュ
※全員のSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
◎スキルパネル
マイユ:パワフル
ためる
:格闘
◇スキルアップパネル・金を外す
主人公:片手剣
◇スキルアップパネル・金をセット
ダストン:ガラクタ
ぬすむ、ボケ、ポンコツなで、魅力+30、あそぶ、すばやさ+10、ハッスルダンス
ラグアス:ロイヤル
スキルリセット
スティック
マジステッキ、デビルンチャーム、回復魔力+30、戦闘勝利時MP中回復、
ホップスティック、MP吸収率+2%、パニパニハニー、キラキラポーン、
ラピッドステッキ、ティンクルバトン
ロイヤル
まもりのきり、回復魔力+10、あんこくのきり
・リレミトで脱出
・ルーラストーン(橋上の宿)
<ゲルト海峡>
・バンジージャンプをする(50G)
・ルーラストーン(オアシスの隊商宿)
<ゴブル砂漠東~カルサドラ火山>
・すぐ右側(F5)にあるトロッコ洞窟からカルサドラ火山へ行く
・カルサドラ溶岩洞へ行く
◎装備
ダストン:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: マイユ→ヒューザ→フウラ→ダストン→ラグアス→主人公
・主人公 必要
・ダストン 必要
・ヒューザ 必要
・フウラ 必要
・マイユ
・ラグアス
①:マイユとヒューザを控えにする
②:SHTになったキャラをヒューザ、マイユと入れ替え
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆ましょううお (経験値2,500、1,500G) ※2体同時に出現
HP:4,686 (黄2,343/赤1,171)
すばやさ:123
◆概要
・光属性が大弱点。
・行動は通常攻撃、ボディプレス、もうどくのきり、魔瘴粘液のランダム1回行動。ただし、一人も猛毒状態になっていない場合に限り、1ターン目にもうどくのきりを確定で使用する。
・魔瘴粘液は守備力、呪文耐性1段階上昇。
・怒り時は、はげしい炎が追加されて使用する可能性が高い。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユ216、ダストン190、ラグアス164)。主人公は最後に行動(すばやさ107)するが、プレートインパクトですばやさ2段階ダウンが入っているため2ターン目以降は先行する。ルナナ(123)は主人公の前に行動する。
◆行動
☆必殺の位置に注意!
※並び順:マイユ、ダストン、主人公、ラグアス ※ヒューザとフウラは控え
《1ターン目》
マ: ためる or 通常攻撃
ダ: プレートインパクト
ラ: まもりのきり
主: ギガブレイク
《2ターン目》
(ダストン → ヒューザ 入れ替え)
(ヒューザ → ダストン 入れ替え) ※怒り対象になり3ターン目入れ替え不可のため
マ: ためる or 通常攻撃
ラ: まもりのきり or 通常攻撃
主: ギガブレイク
《3ターン目》
マ: ためる or 通常攻撃
ダ: プレートインパクト
ラ: 通常攻撃
主: ギガブレイク
※マイユは3ターン目にSHTになるのベストだが、天魔クァバルナ戦前に調整でもOK。
※ルナナが勝手に抜ける
・リレミトで脱出 ※称号が出る前に
・ルーラストーン(ドルワーム王国)
<ドルワーム王国~ドルワーム水晶宮~ボロヌス溶岩流>
・「ほぼまんたん」(猛毒を消す)
・ドルワーム水晶宮へ行く
・神カラクリを使用して4Fへ行き、ドルワーム水晶宮最上層へ行く
・玉座の間へ行く ※スキップ3回、ドゥラがゲスト加入
・ルーラストーン(商人たちのテント)
・ボロヌス溶岩流へ行く
◎装備
マイユ:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
◎スキルパネル
主人公:片手剣
◇スキルアップパネル・金を外す
マイユ:パワフル
ツッコミ、かばう、すばやさ+10
:格闘
石つぶて、攻撃力+25
◇スキルアップパネル・金をセット
<ボロヌス溶岩流~ボロヌスの穴>
・ボロヌスの穴へ行く
・海底の牢獄へ行く
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: マイユ→ドゥラ→ダストン→ラグアス→主人公
・主人公
・ダストン
・ヒューザ
・フウラ
・マイユ 必要
・ラグアス
※雑魚敵に当たってマイユの「ためる」→ 逃げを繰り返す。ドゥラがマイユの次に行動するため他キャラのSHTを消費しないで逃げられる(最悪の場合、ダストンのSHTを1回分消費しても問題ないが、SHTが枯れる状況ならアラグネ戦前に25溜めること)。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆天魔クァバルナ (経験値5,000、3,000G) ※右の翼と左の翼が同時に出現
HP:8,365 (黄4,182/赤2,091)
すばやさ:171
◆概要
・左右の翼(HP:2,600)を撃破する必要はないため無視。翼の行動は固定ローテ1回行動だが詳細は割愛する(1ターン目は様子を見る)。また、翼消滅後(10ターン経過で自然消滅)の行動についても割愛する。
・土/光属性に弱耐性。
・行動は以下の固定ローテ完全2回行動となる可能性が高い。
「通常攻撃 + メラゾーマ」 → 「通常攻撃 + 通常攻撃」 →
「イオナズン + 通常攻撃」 → 「ドルモーア + いてつくはどう」 →
「通常攻撃 + ニヤニヤ笑う」
・戦闘開始時に先頭にいたキャラに攻撃する可能性が高い(戦闘時に入れ替えても同じ)。
・左右の翼がある時は怒らない(この時点で怒らせる方法がない)。
・ラグアス以外、先行の可能性が高い(マイユ230、ヒューザ208、フウラ193、ダストン193)。ドゥラ(217)はマイユの次に行動する。ラグアス(167)は最後に行動する。
◆行動
☆必殺の位置に注意!
※並び順:マイユ、ヒューザ、ラグアス、フウラ ※ヒューザ、フウラを入れる
《1ターン目》
マ: 闘魂一喝
ヒ: フォースブレイク
フ: ドルマドン
ラ: あんこくのきり
《2ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルマドン
ラ: ベホマラー or ベホイム
《3ターン目以降》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルマドン
ラ: ベホマラー or ベホイム
※(ダストン以外の)全員のSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
※戦闘後、ドゥラがゲストから外れる。
・リレミトで脱出
・ルーラストーン(王都カミハルムイ北)
<王都カミハルムイ北~カミハルムイ城>
・船頭モツゴに話しかける → 西城門前
・カミハルムイ城へ行く
・玉座の間へ行く ※キュウスケがゲスト加入
・ルーラストーン(夢幻の森・捨てられた城前)
<夢幻の森~捨てられた城>
・捨てられた城へ行く
◎装備
フウラ:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
◎テンション上げ作業------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: マイユ→ヒューザ→フウラ→ラグアス→主人公
・主人公 必要
・ダストン
・ヒューザ 必要
・フウラ 必要
・マイユ
・ラグアス
①:マイユを控えにする ※ラグアスと入れ替え
②:SHTになったキャラをマイユと入れ替え
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・(城内でイベント後)従者の館から御殿へ行く
・(御殿からすぐ出て)ルーラストーン(夢幻の森・捨てられた城前)
※この時点でテンション調整を終えておけばアラグネ戦が最悪の展開になってもオートセーブからすぐ再戦できる。
・捨てられた城へ行く
・(C4の階段を通って)王家の庭 聖泉へ行く
◆怪蟲アラグネ (経験値5,000、3,000G)
HP:9,299 (黄4,649/赤2,324)
すばやさ:162
◆概要
・全体しばり(1ターン休み)とメダパニ、いてつくはどうがあるため、かなりの運ゲーポイントになっている。
・炎/氷が弱点、土属性に弱耐性、光耐性に強耐性。属性耐性低下がとても入りやすい(100%大成功する)。
・行動は通常攻撃、ルカナン、ボミオス、メダパニ、もうどく攻撃、呪縛糸、死グモのトゲ、いてつくはどう、ひかりのはどうのランダム完全2回行動。
・呪縛糸はしばり(1ターン休み)の全体攻撃。死グモのトゲは残りHP70~80%の全体ダメージを与える割合攻撃。
・HPを回復する行動を取ると怒る可能性が高い。
・怒り時は通常打撃をする可能性が高い(調査不足)。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユ230、ヒューザ213、フウラ196、ダストン193)。キュウスケ(190)→主人公(111)の順に行動する。キュウスケがピオリムを使っても主人公は先行できない。
◆行動
☆必殺の位置に注意!
※並び順:ダストン、ヒューザ、主人公、フウラ
《1ターン目》
ヒ: フォースブレイク
フ: ドルマドン
ダ: ガラクタハンター
(ダストン → マイユ 入れ替え)
主: ギガブレイク
《2ターン目以降》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
(マイユ&ヒューザ → 控えと入れ替え)※呪縛糸対策のため
フ: ドルマドン
(マイユ&ヒューザ → メンバーに戻す)※呪縛糸で戻せない場合もある
主: ギガブレイク ※呪縛糸で動けない場合がある
※呪縛糸が来なければ3ターン目も全力攻撃して撃破。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
※以下は呪縛糸で全員動けない場合
《3ターン目》
フ: 動けない
ダ: 動けない
ラ: 動けない
主: ギガブレイク
《4ターン目》
フ: ドルマドン or ドルクマ
ダ: ヘナトス
ラ: ベホマラー or ベホイム
(マイユ&ヒューザ → メンバーに戻す)
主: ギガブレイク or はやぶさ斬り or 超やくそう
《5ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルクマ
主: はやぶさ斬り
《6ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬 or フォースブレイク
フ: ドルクマ
主: はやぶさ斬り
※全員のSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
※キュウスケがゲストから外れる
・旅の扉を調べて聖地から出る
・ルーラストーン(永遠の地下迷宮前)
<ヴェリナード領北~永遠の地下迷宮>
・永遠の地下迷宮へ行く
・封印の間へ行く
・永遠の牢獄へ行く
◎装備
フウラ:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
◎テンション上げ作業-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
すばやさ: マイユ→ヒューザ→ダストン→フウラ→ラグアス→主人公
・主人公 必要
・ダストン ※50まで
・ヒューザ 必要
・フウラ 必要
・マイユ
・ラグアス
①:マイユ、ダストンを控えにする
②:ティンクルバトンでダストンをメンバーに出して50にしてから、再度控えにする
③:SHTになったキャラをマイユと入れ替え
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆暴君バサグランデ (経験値5,000、3,000G)
HP:7,810 (黄3,905/赤1,952)
すばやさ:138
◆概要
・状態異常攻撃が多いため、状況次第で行動できるキャラが攻撃して撃破。全員マヒする可能性もあるため運ゲーポイントになっている。
・光属性が弱点、闇属性に弱耐性。
・行動は通常攻撃、闇のいなずま、おたけび、いてつくはどう、ひかりのはどうのランダム完全2回行動(闇のいなずま2回連続もある)。
・闇のいなずまはダメージ+転び(1ターン休み)+マヒの全体攻撃。おたけびはショック(1ターン休み)の全体攻撃。
・会心や暴走を発動させた場合に怒る可能性が高い。
・怒り時は魔獣の閃光(全体150ダメージ程度の攻撃)が追加される。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユ235、ヒューザ217、ダストン197、フウラ196)。主人公(112)→オーディス(99)の順に行動する。
◆行動
☆必殺の位置に注意!
※並び順:ダストン、ヒューザ、主人公、フウラ ※マイユとラグアスは控え
《1ターン目》
ヒ: フォースブレイク
ダ: ガラクタハンター
(ダストン → マイユ 入れ替え)
フ: ドルマドン
主: ギガブレイク
《2ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルマドン
主: ギガブレイク
※3ターン目以降は行動できるキャラが全力で攻撃する。
※全員のSHTを枯らしても問題ない(むしろ枯らしたい)。
・リレミトで脱出 ※称号が出る前に
・ルーラストーン(カミハルムイ城北)
<王都カミハルムイ北~カミハルムイ城>
・船頭モツゴに話しかける → 西城門前
・カミハルムイ城へ行く
・玉座の間へ行く ※桜のキーエンブレム入手
・ルーラストーン(ヴェリナード城下町)
<ヴェリナード城下町~ヴェリナード城>
・ヴェリナード城へ行く
・女王の間へ行く ※銀のキーエンブレム入手、称号が出る前に出る、オーディスがゲストから外れる
・(イベントを挟むため)城の入口へ行く
・ルーラストーン(ドルワーム王国)
<ドルワーム王国~ドルワーム水晶宮>
・ドルワーム水晶宮へ行く
・神カラクリを使用して4Fへ行き、ドルワーム水晶宮最上層へ行く
・玉座の間へ行く ※金のキーエンブレム入手
・ルーラストーン(グレン城下町)
<グレン城下町~ランドン山脈>
・フルッカの家へ行く
・ルーラストーン(ランドン山脈山頂付近)
・「クイックケーキ」を食べる
・フィーフィに話しかける
<冥王の心臓>
・冥王の玉座へ行く
◎装備
フウラ:アクセ2 パーティーメガネ
:アクセ1 パーティーメガネ
◎テンション上げ作業
すばやさ: マイユ→ヒューザ→フウラ→ダストン→ラグアス→主人公
・主人公 必要
・ダストン 必要 ※75まで
・ヒューザ 必要
・フウラ 必要
・マイユ
・ラグアス 必要 ※50まで
①:並び順をラグアス、ヒューザ、ダストン、フウラにする
②:ラグアスが25~を超えたらダストンにティンクルバトン、75になったら主人公と交代
③:ヒューザ、フウラ、主人公を95~100にする ※SHTになったキャラはマイユと入れ替え
④:ラグアスを50~にして控えにする
◆冥王ネルゲル (経験値0、0G) ※詳細は概要欄で
HP:7,254 (黄3,627/赤1,813) ※前半HP:2,902 後半HP:4,353
すばやさ:171
◆ベリアル (経験値0、0G)
HP:3,073 (黄1,536/赤768)
すばやさ:38
◆アークデーモン (経験値0、0G)
HP:1,532 (黄766/赤383)
すばやさ:33
◆概要
・冥王ネルゲルのHPを40%以上削ると戦闘から外れて玉座に戻り、ベリアルとアークデーモンを呼び出す。これらを撃破すると再度登場する。HPを40%以上削っても再登場時はHP60%の状態になっている。
<冥王ネルゲルについて>
・玉座にいる冥王ネルゲルは不気味にほほえむ(何もしない)だけだが、ベリアルとアークデーモンのHPが50%以下になった場合に限りベホイミ or ベホイムを使用する可能性が高い。どちらを使用するかはランダムで、ごく稀に回復しない場合もある(ベホイミ+ほほえむ等のような行動もある)。玉座にいる間も完全2回行動である。
・全属性に弱点も耐性もない。属性耐性低下(FB)の大成功は入らない。
・前半の行動は通常攻撃、ルカナン、あやしいひとみ(眠り)のランダム完全2回行動。
・後半の行動は以下の固定ローテ完全2回行動となっている。
「通常攻撃+ルカナン」 → 「通常攻撃+冥王の大鎌」 →
「通常攻撃+魔瘴弾」 → 「通常攻撃+通常攻撃」 →
「通常攻撃+冥王の大鎌」 → 「魔瘴弾+あやしいひとみ」
※バフをある程度掛けると、固定ローテの行動の代わりにいてつくはどうを使用(その行動はキャンセルされて次のローテに飛ぶ)。ただし、いてつくはどうを使用せずに次のローテに飛ぶこともある(謎仕様)。
※なお、本チャートでは冥王ネルゲルに1回も行動させないで撃破する。
・冥王の大鎌はダメージ+転び(1ターン休み)の単体攻撃。
・後半はHPを回復する行動を取ると怒る可能性が高い。
・後半の怒り時は「魔瘴弾 or 冥界の門」(どちらも全体ダメージ攻撃)→「通常攻撃」→「魔瘴弾 or 冥界の門」と行動し、固定ローテの最初に戻る。
・ラグアス以外、先行の可能性が高い(マイユ235、ヒューザ217、ダストン201、フウラ199)。ただし、ラグアス(170)もピオリムを掛けることで先行できる。
<ベリアル、アークデーモンについて>
・ベリアルの行動は通常攻撃、ジゴスパーク、ヘルファイアのランダム1回行動。怒り時はイオナズン、イオグランデが追加される。
・アークデーモンの行動は通常攻撃、イオナズンのランダム1回行動。
◆行動
☆必殺の位置に注意!
※並び順:マイユ、ダストン、ヒューザ、フウラ ※主人公とラグアスは控え
《1ターン目》 ※両ウデは無視
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
(ヒューザ → ラグアス 入れ替え)
ダ: ガラクタハンター
フ: ドルマドン
《2ターン目》
マ: (ネルゲルに)せいけん爆撃 or (ベリアルに)せいけん爆撃
ダ: (マイユに)バイシオン
フ: (ネルゲルに)ドルマドン or (ベリアルに)ドルマドン
ラ: あんこくのきり
《3ターン目》 ※ベリアル撃破済ならアークデーモンに攻撃、ただし倒さないこと
マ: (ベリアルに)せいけん爆撃
ダ: ピオリム
フ: (ベリアルに)ドルマドン
ラ: あんこくのきり or ベホマラー or ベホイム
《4ターン目》 ※ベリアル撃破済ならアークデーモンに攻撃、ただし倒さないこと
マ: (ベリアルに)せいけん爆撃
ダ: (マイユに)バイシオン
フ: (ベリアルに)ドルマドン or ドルクマ
ラ: ベホマラー or ベホイム
《5ターン目》 ※ベリアル撃破済ならアークデーモンに攻撃、ただし倒さないこと
マ: (ベリアルに)せいけん爆撃
ダ: ハッスルダンス
フ: マジックバリア
ラ: (フウラに)ティンクルバトン
《6ターン目》 ※アークデーモンはまだ倒さないこと
マ: (アークデーモンに)せいけん爆撃 or ばくれつけん(500) or 通常攻撃(200)
ダ: (アークデーモンに)ルカニ
フ: 世界樹のしずく or ベホイミ or 超やくそう
ラ: (フウラに)ティンクルバトン
《7ターン目》 ※アークデーモンはまだ倒さないこと
(ラグアス → 主人公 入れ替え)
(フウラ → ヒューザ 入れ替え)
マ: (アークデーモンに)通常攻撃(200) or ばくれつけん(500)
ダ: ハッスルダンス or 超やくそう
《8ターン目》
マ: (アークデーモンに)せいけん爆撃 ※ここでネルゲル後半戦へ
ダ: ガラクタハンター
(ダストン → フウラ 入れ替え)
ヒ: 降魔紅蓮斬
主: ギガブレイク
《9ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: 降魔紅蓮斬
フ: ドルマドン
※HP、MP状態を引き継いで冥獣王ネルゲル戦へ進む。
※なお、冥王ネルゲル撃破後にクイックケーキの残り時間が切れていたら、(右上ドラキーマの)通知がなくても効果が切れている。
◆冥獣王ネルゲル (経験値12,500、10,000G) ※詳細は概要欄で
HP:5,545 (黄2,772/赤1,386)
すばやさ:186
◆右ウデ/左ウデ
HP:2,085 (黄1,042/赤521)
すばやさ:132
◆概要
・右ウデと左ウデと共に登場するが、両ウデは行動しない。両ウデは撃破可能で①両ウデ健在時、②右ウデのみ健在時、③左ウデのみ健在時、④本体のみの4つの行動パターンがある。本チャートでは①両ウデ健在時のみ取り上げ、その他は割愛する。また、本体に関する情報のみ取り上げる。
・全属性に弱点も耐性もない。属性耐性低下(FB)の大成功は入らない。
・行動は通常攻撃、痛恨の一撃、流星群(炎属性の全体ダメージ攻撃)、打撃完全ガード、呪文完全ガード、いてつくはどうのランダム完全2回行動である。
・打撃完全ガード→呪文完全ガードの順に使用され(連続で使用するということではない)、同時にガードすることもある。
・怒らない(この時点で怒らせる方法がない)。
・主人公以外、先行の可能性が高い(マイユ239、ヒューザ221、ダストン202、フウラ199)。主人公(114)は最後に行動する。
◆行動
☆必殺の位置に注意!
※並び順:マイユ、ダストン、主人公、ヒューザ ※ラグアス、フウラは控え
《1ターン目》
マ: せいけん爆撃
ヒ: フォースブレイク
(ヒューザ → フウラ 入れ替え)
ダ: ガラクタハンター
主: ギガブレイク
《2ターン目》
マ: せいけん爆撃 or (フウラを)かばう ※1ターン目会心の場合は「かばう」安定
ダ: ヘナトス or ボミエ
フ: ドルマドン
主: ギガブレイク
《3ターン目以降》
マ: (主人公 or フウラを)かばう ※生存していたら
ダ: 防御 ※生存していたら
フ: ドルマドン
主: ギガブレイク ※打てない場合もある
※主人公のHPが全快ならヘナトスで通常攻撃を耐えられる。
※主人公がまほうのよろい下を装備していればボミエで先行できる。
4.あとがき
・ドラクエ10はオンライン専用ソフトとして発売されていたため、手を出しづらい人も多いと思います。いつかそのストーリーを再現したオフライン版が出ればいいのになー、と思っていたところオンライン版の発売から10年の歳月を経て登場したのは感慨深かったです。ちなみに筆者は発売日から15,000時間以上オンライン版をプレイしています。
・さて、オフライン版のRTAですが、発売前に想像していたものとは全然違っていましたw 完全にテンションゲーでした。また、ダッシュやドルボードによる高速移動での会話や収拾、敵避けなどのアクションも多く従来のドラクエRTAとはだいぶ様子が違います。メタル狩りや装備品に頼ることもありません。
・ではドラクエ10オフラインRTAの魅力は一体何でしょうか。主人公が選択できる種族や職業、多彩な仲間、仲間キャラ毎に用意されたスキルパネル、豊富な特技や呪文、強力な必殺技…etc、自由度の高いシステムによる戦略の構築がその1つです。実際に、発売当初はふくびきメタキンチャートや真・やいばくだきの採用など様々な取り組みがされてきました。今後もチャートの進化は必然になるものと思います。
・そして(スキップしちゃいますけど)派手な必殺技による爽快なボス戦も魅力です。運要素は少なめなのですが、テンション状況に応じて対応するテクニックとリカバリーが必要になってきます。雑魚戦闘がほぼないため覚えることが少なく、ボス戦闘に戦略を特化できることは取り組みやすい要素と言えます。
・一癖あり、残念ながら休憩時間は皆無なのですが、3時間程度で終わりますのでやりやすいRTAではないでしょうか。ドラクエ10”オンライン”プレイヤーの方、オンライン版を躊躇していたドラクエRTAプレイヤーの方にとって一助となれば幸いです。
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