1.はじめに
・1988年2月にFC用として発売された初代ドラクエ3であるが、現在までに数多くのリメイク作品が登場している。本チャートで採用しているHD-2D版は2024年11月にPS5、Nintendo Switch、Steamなどで発売されたリメイク最新作品である。
・ストーリーに関しては同じであるが、システム面においては従来のリメイク作品と比較して大きく変更された部分が多く、RTAチャートについてもまったく別物になっている。
・発売から間もなくは新職業である「まもの使い」をメイン火力としたまもの使いチャートが主流であったが、2025年2月上旬点においては「ヒュプノスハント」チャートが2時間40分台で世界最速となっている。また勇者をメイン火力とした勇者(物理)チャートも2時間43分台となっている。本チャートにおいてはまもの使いチャートを採用して解説していく。まもの使いチャートも3時間切りは達成されているが難易度は非常に高くなっている。
・RTAのレギュレーションは以下の通り。本RTAチャートはバッチリ冒険(固定)、おたすけキャラなし、特典アイテム受け取りなし、使用機種はPS5版を採用している。
<RTAレギュレーション種類>
◎環境設定
・ゲームモード :バッチリ冒険 or 楽ちんプレイ or いばらの道だぜ
・お助けキャラ :あり or なし
・特典アイテムの受け取り :あり or なし
・使用機種 :Steam版、PS5版、Nintendo Swirch版などを表記
◎タイマー計測区間
・この設定で冒険をはじめますよろしいですか? で「はい」を選択した瞬間から
・「ゾーマをやっつけた!」が表示されるまで
※ゲームモード、お助けキャラは後述で解説している。
<タイマー計測開始>

※「はい」を選択した瞬間からタイマースタート。
2.HD-2D版 ドラゴンクエスト3の特徴
1)新職業
・「まもの使い」が新たに追加された。世界各地に存在する「はぐれモンスター」を見つけると保護することができるが、まもの使いであれば近づくだけで保護することが可能である。
・保護したモンスターは「モンスターバトルロード」に出場させることができる。また、集めたはぐれモンスターに応じてまもの使いが特技を習得することができる。はぐれモンスター50体を保護することで習得できる「ビーストモード」が強力でRTAでは主要特技として活用する。なお、モンスターバトルロードはRTAでは活用しないが、ここでしか入手できないアイテムや装備品などが報酬として用意されている。
<はぐれモンスター保護のメリット>
・まもの使いが強力な特技を習得
例)
10体保護:まものよび (保護したモンスターに応じてダメージ増加)
50体保護:ビーストモード (2回行動&すばやさ2倍の効果、2~4ターン継続)
・モンスターじいさんから報酬を獲得
例)
30体保護:はやてのベスト
50体保護:各種たねアイテム、女神の指輪
・まものよびは物理系タイプの特技ではあるが、敵守備力無視で固定ダメージを与える、バイキルトなどのバフ効果の準備が不要、幻惑の状態異常を受けていても必中といったメリットがある(物理系なので防御で与えるダメージは減少され、回避されることもある)。これに2回行動とすばやさが2倍になるビーストモードを組み合わせることで、バフやデバフの準備をすることなく簡単に高火力を出すことが可能になる。
・ただし、モンスター50体を保護するためには数十分程度の時間が必要になり、効率的に保護していかなければ大幅なタイムロスになってしまう。まもの使いは強力な職業であるが大器晩成型になっている。
2)特技、装備品の追加
・前述のまものよびやビーストモードだけでなく、かえん斬りや会心必中、大ぼうぎょ、ハッスルダンスといった他ドラクエシリーズではおなじみの特技が追加された。各職業でレベルに応じて習得することが可能であり、戦略の幅が広がった。習得した特技は転職しても利用可能である。
・特技はその職業ごとに習得可能なレベルが設定されており、例えば盗賊の「しのびあし」であればLv17~19と決まっている。最小レベルで習得するためにはステータスの「かしこさ」を上げれば良く、しのびあしであれば、かしこさ39あればLv17で習得確定になる。このかしこさは装備で上昇させた値も含まれるためステータス不足の場合は装備で補う戦法が有効である。なお、じゅもんの習得に関しても同様のシステムである。勇者の「ルーラ」のようにかしこさに関係なく、Lv14になれば習得確定になるケースもある。
<特技や呪文を覚える方法>
・職業ごとに習得可能なレベルが設定されている
・最小~最大Lvがある場合は設定された最大のかしこさに達すれば確定で習得する
例1)盗賊「しのびあし」
習得可能レベル :Lv17~19
かしこさ :23~39
※Lv17でかしこさ39あれば確定で習得
例2)勇者「はやぶさ斬り」
習得可能レベル :Lv30~32
かしこさ :79~117
※Lv30でかしこさ117あれば確定で習得
・特技と共に多くの新装備も追加されている。特にアクセサリーの炎/氷のイヤリングは属性耐性強化として優秀でありRTAでも活用する。また、ラーミア復活後の終盤に入手できるやまびこのぼうしも強力である。
・従来からある装備品においては性能や装備可能職業、入手方法の変更が行われた。はやぶさの剣が盗賊も装備可能になり、新特技である「ヒュプノスハント」(眠りor混乱状態だと6倍ダメージ)なども2回判定となり最終的に最強火力になる。RTAでは勇者チャート、ヒュプノスハントチャートにおいて、はやぶさの剣を活用する。
・ゾンビキラーやドラゴンキラーなどの種族特攻装備は継続して登場しているが、特技が追加されてもその効果は乗らない。例えば、ゾンビキラーはゾンビ系の敵に1.3倍のダメージを与えるが、はやぶさ斬りの特技を使用しても1.3倍×2回攻撃とはならない。あくまでも通常攻撃のダメージを増加させる効果である。
<RTAで優秀な新特技、新装備>
◎新特技
<攻撃系>
・まものよび (まもの使い) ・かえん斬り (勇者)
・いなずま斬り (勇者) ・しんくう斬り (勇者)
・はやぶさ斬り (勇者) ・ねむりアタック(盗賊)
・アサシンアタック(盗賊) ・しびれアタック(盗賊)
・ヒュプノスハント(盗賊)
<回復系>
・やすらぎの歌 (まもの使い) ・けづくろい (まもの使い)
<バフ/デバフ系、その他>
・ビーストモード (まもの使い) ・大ぼうぎょ (勇者)
・かばう (戦士) ・におうだち (戦士)
◎新装備
<防具>
・こおりの盾 (メラ系、ギラ系、炎ブレス系の受けるダメージを25%減少)
・ほのおの盾 (ヒャド系、氷ブレス系の受けるダメージを25%減少)
・やまびこのぼうし (戦闘中に唱えた呪文を2回繰り返す)
・ファントムマスク (物理系の攻撃を1/8の確率で回避)
・はやてのベスト (守備力+52、すばやさ+30)
・氷のイヤリング (メラ系、ギラ系、炎ブレス系の受けるダメージを25%減少)
・炎のイヤリング (ヒャド系、氷ブレス系の受けるダメージを25%減少)
3)ステータスの仕様変更
・最も大きな変更点が「運のよさ」の役割変更である。従来は敵から身をかわす確率の上昇(FC版)、状態異常が掛かりにくくなるだけであったが、HD-2D版では物理系のダメージなどに影響するようになった。
<運のよさの役割>
・敵からの攻撃に対して状態異常に掛かりにくくなる
・敵に対して状態異常を掛けやすくなる
・物理系タイプで与える攻撃のダメージが増減する
・会心の一撃が出やすくなる
・運のよさは職業共通でそのレベルの平均的な値が設定されており、その値より高ければ与えるダメージが最大で1.2倍に増加するが、逆に低ければ与えるダメージが最大で0.8倍に減少してしまう。
・レベルごとに設定されているということが重要で、レベルアップ時に運のよさの伸びが低ければレベルが上がっても与えるダメージが減少してしまう恐れがある。HD-2D版で物理系の攻撃を行う際は運のよさのステータスが低くなりすぎないように気を付ける必要がある(まものよびはその影響を受けない)。一方で、運のよさが高すぎても与えるダメージ増加には限界があるため、過度にステータスを上げても無意味である(一部の特技や状態異常の掛けやすさには影響する)。
<運のよさと物理系ダメージの関係>

※Lv4の攻撃力58とLv1の攻撃力54の戦士を用意して、Lv4戦士の運の良さを0に設定する。

※Lv4の戦士の与えるダメージは44であったのに対し...

※Lv1の戦士の与えるダメージは47となった。運のよさが平均的な値を下回るとレベルが上がり攻撃力が上がってもダメージが減少してしまう。
・たいりょく、かしこさは値が高いほどHP、MPが増加する仕様に変更はないが、命のきのみと不思議なきのみで増加した分も合計される仕様に変更された。つまり、最大HPはたいりょくと命のきのみで増加した量の合計の約2倍になる。例えばたいりょくが100、命のきのみで5増加していたら、最大HPは105×2=約210となる。この計算に合わせるために、レベルアップ時に命のきのみと不思議なきのみで増加した分がもう一度上がるようになっている。SFC版では先にきのみを使用してしまうとレベルアップ時にHPとMPが上がらない仕様であったため、この対策と考えられる。
・また、転職してもたねやきのみで増加した値は引き継がれる。つまり、命のきのみと不思議なきのみは温存する必要はない。
<たいりょく、かしこさと最大HP、MPの関係>
・最大HP = (現在のたいりょく値 + 命のきのみで増加した値)×2倍
例)たいりょく100、命のきのみによる増加量5
最大HP210=(100+5)×2
・最大MP = (現在のかしこさ値 + 不思議なきのみで増加した値)×2倍
例)かしこさ70、不思議なきのみによる増加量8
最大MP156=(70+8)×2
・かしこさは呪文で与えるダメージにも影響するようになった。運のよさと同様に職業共通でそのレベルの平均的な値が設定されており、その値より高ければ与えるダメージが最大で1.3倍に増加する。なお、運のよさと違って、かしこさが平均的な値より低くても与えるダメージは減少しない。
・みのまもりが追加された。従来はすばやさの半分が守備力のベースになっていたが、みのまもりに置き換えられた。すばやさは戦闘中の行動順にのみ影響されるステータスに変更された。
・ステータスの上限が255から999に引き上げられた。すばやさに関してはゲーム内では表示されないが、上限の999を超えて管理されている。
4)ダメージ計算式の変更
・ドラクエシリーズの物理ダメージ計算式は伝統的に「基本ダメージ=攻撃力÷2-守備力÷4」であったが、複雑な計算式に一新された(詳細は省略)。簡単に説明すると味方の攻撃力が低く、敵の守備力が高い場合はダメージをほとんど与えられない。味方の攻撃力が上がっていけば急激に与えるダメージが増加していくイメージである。
・HD-2D版ではSFC版で主流となっていたバイキルト+ルカニ戦法はそのままでは通用せず、ちからのたねとラックのたねを大量に投入してちからと運のよさを上げなければいけなくなった。
・バイキルト、スクルト(スカラ)、ルカナン(ルカニ)の仕様も変更されている。バイキルトは攻撃力ではなく与えるダメージが2倍になる。スクルト系は守備力が影響する攻撃で受けるダメージを減少させる。ルカナン系は守備力が影響する攻撃で与えるダメージが増加する。
<スクルト系、ルカナン系の効果>
・スクルト系 +6段階まであり、受けるダメージが減少
例)受けるダメージ100
+1段階 25%減少 75 =100-(100×0.25)
+2段階 33%減少 67 =100-(100×0.33)
+3段階 40%減少 60 =100-(100×0.40)
+4段階 60%減少 40 =100-(100×0.60)
+5段階 70%減少 30 =100-(100×0.70)
+6段階 80%減少 20 =100-(100×0.80)
・ルカナン系 +6段階まであり、与えるダメージが増加
例)与えるダメージ100
+1段階 125%増加 125 =100+(100×0.25)
+2段階 133%増加 133 =100+(100×0.33)
+3段階 140%減少 140 =100+(100×0.40)
+4段階 160%減少 160 =100+(100×0.60)
+5段階 170%減少 170 =100+(100×0.70)
+6段階 180%減少 180 =100+(100×0.80)
・ただし、呪文や特技は持続ターンがそれぞれ設定されている。スクルト系とルカナン系は3~5ターン継続する。さらに、スクルト系とルカナン系は効果が延長されない。+6段階で呪文を再度唱えても効果がないだけである。唱えた呪文ごとに別管理されており、+6段階を維持するためには効果が切れないうちに唱え続ける必要がある。
<スクルト系、ルカナン系のイメージ>

※唱えた呪文ごとに別管理されており同じ呪文を唱えても延長されないため、効果が切れる前に新たに唱えなければ効果を維持できない。
5)ボス敵の追加
・RTAにおいては最も重要な変更点としてボス敵の追加がある。具体的には以下の通りでゲーム序盤から終盤まで5戦が追加された。また、ゾーマ城で強制雑魚戦が追加されている。
<ボス敵の追加>
・ナイルのあくま+マミーズアイ (難易度A、まほうのかぎ入手時)
・よみのばんにん+ファントム (難易度E、グリーンオーブ入手時)
・ウォーロック+リリアック (難易度E、ブルーオーブ入手時)
・レヴナント (難易度C、ガイアのつるぎ火山投入時)
・バラモスブロス+デーモンアミゴ (難易度A、精霊ルビス復活時)
※難易度:RTAチャートで撃破するのに苦労するA~Eの5段階ランク
(Aが最も苦労する、筆者感想)
・追加ボス敵の中でも強制睡眠を使用するマミーズアイと風属性と高い攻撃力を誇るナイルのあくま戦が最も難関になる。RTAにおいては盗賊のレベルを最速でLv17にする戦略のため、味方キャラを敢えて落とす「間引き」戦略を行うため特に高難易度になっている。バラモスブロスはゾーマ城でも再戦するため合計2戦する。追加されたのは1戦目であり、お供のデーモンアミゴのマホトーンとバイキルトが厄介である。
6)その他現代的なアレンジ
・オートセーブが追加された。オートセーブは町やダンジョンでのマップ切り替え時、戦闘終了時などで自動的にセーブされる。また、ボス戦に限り、全滅時に再戦が選択できるようになった。なぜ「あきらめる」コマンドが過去シリーズにはあったのに本作品では採用されていないのか謎である。
・フィールドにキラキラやひみつの場所が追加された。キラキラは1回限定でアイテムや装備品、ゴールドを入手できる。1回限定の代わりに、拾えるアイテムなどが豪華になっている。ひみつの場所はアイテムなどの入手に加えてはぐれモンスターを保護できる場所もある。
・レベルアップ時にHPMPが全快されるようになった。また、毒などの状態異常も回復される。ドラクエ11以降では定番になりつつあり、今後発売予定のドラクエ1&2でも採用される可能性が高い。
・バトルスピードがふつう、はやい、超はやいの3段階から選択できるようになった。RTAでも言わずもがな超はやい一択である。
・イベントや戦闘時にボイスが追加された。ボイスのON/OFFでRTAタイムに影響しない。
・移動時にダッシュできるようになった。✖(B)またはR2(ZRボタン)を押している間ダッシュする。または「きりかえ」設定することで常時ボタンを押す必要はなくなるが、ウィンドウを閉じる度にノーマル⇔ダッシュが切り替わってしまうため、実質「きりかえ」設定は死んでいる。今すぐに修正するべき内容である。
・ゲームモードを楽ちんプレイ(イージー)、バッチリ冒険(ノーマル)、いばらの道だぜ(ハード)の3種類から選択できるようになった。具体的には敵の強さや味方の与えるダメージが変化する。このモードはいつでも切り替え可能である。RTAの主流はバッチリ冒険モード固定(切り替えなし)となっている。
・お助けキャラが追加された。他の冒険の書で登録されたキャラを1人パーティに加えることができる。例えばアバカムを覚えたお助けキャラを仲間にしたらさいごのかぎを入手する必要なくストーリーを進めることができるようになる。
・アクセサリーを2個装備できるようになった。メイン枠はアクセサリーの効果の他に性格変更される効果があればそれも反映されるが、サブ枠に装備すればアクセサリーの効果のみが反映される。
・天井がある場所でルーラやキメラの翼を使用しても頭をぶつけなくなった。また、登録される場所がほこらやダンジョンなども追加された。リレミトは町中でも使用可能になり、町の外に出る呪文として活用できるようになった。
・新たな呪文としてザオ、ベホイム、マジックバリア、マホリー、デインが追加された。特にザオは僧侶がLv10、勇者がLv14で使用可能になり、序盤で蘇生できる手段が追加されたメリットが大きい。
・男性女性という表現がルックスA、Bに変更されたが、各ルックス専用装備品の存在は残っている。そのため、強力な装備品を活用する場合はルックスの選択が重要になる。
・敵の残りHPが名前の色で区別できるようになった。白色表示は残り100~51%、黄色表示は残り50~
31%、赤色表示は残り30%以下である。
・ゲームクリア後のやり込み要素として新たなエクストラダンジョンが追加された。裏ボスとしてしんりゅう、グランドラゴーンがいるが、本チャートは大魔王ゾーマ撃破までとなっている。
3.チャート
1)ほしふるうでわ入手まで
※事前にコントローラの✖とLボタンを連射設定にしておく。
※勇者のルックスはAにする。ちからの初期ステータスがAの方が高いため(成長の伸びは同じ)。
※ほしふるうでわ入手までは勇者1人旅の方が効率が良い。
<ゲーム開始~性格診断まで>
※この設定でぼうけんをはじめます よろしいですか?⇒「はい」でタイマースタート。
Bボタン連射(説明メッセージを消す) ※正確には✖ボタンだが区別がつかないためこの表現に
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・非戦闘時において、Xボタンを長押しすることでムービーの「スキップ」やイベントなどの「早送り」が可能になる。
・「スキップ」は画面が表示される前の暗転時に長押ししても無効であるが、「早送り」は事前入力が可能である。
・早送りは動きを伴うイベントにおいて効果があり、メッセージのみで進行されるイベントはXボタン長押しをする必要がなく、Lボタン連射やBボタン連射でも同じである。
・スキップ→早送りは長押し1回でどちらも進めることが可能だが、早送り→スキップは不可である。どの場面がスキップか早送りなのかを正確に把握しておく必要がある。
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・森の奥へ進み、滝の前まで行く
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※本当の名前入力画面で止まる
・「あ」→「おわる」→「1」→「1」と入力する ※Lボタンは利用不可
(これでいいですか?の画面が表示されたら)
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※性格診断はすべて「はい」でOK、「ごうけつ」にする
・(モンスターに姿が変わったら)はしごを登る
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り)
・町の西から外に出る ※すぐ近くに犬がいるので大きく南寄りに避けてから移動すること
Xボタン長押し(早送り) ※自宅で目覚めるまで長押し継続でOK
<アリアハン>
・「さくせん」→「システム設定」→
「バトルスピード設定」を「超はやい」に設定→
「便利機能設定」→「メッセージ表示」を「いっしゅん」に設定
・「ちからのたね」入手(実家2階、タンス)
・母親に近づく
Xボタン長押し(早送り)
Xボタン長押し(スキップ)
(スキップが終了したら)
Bボタン連射(早送りと説明メッセージを消す)
・アリアハン城へ行く
<アリアハン城>
・2階に進み、玉座の間へ行く
Xボタン長押し(早送り)
Bボタン連射(説明メッセージを2回消す)
※自動で「50G」、「こんぼう」などの装備品を入手。
・城を出て、アリアハンに戻る
<アリアハン>
(橋を渡る途中で)
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
・「せいすい」入手(橋のすぐ東側タル)
◆道具
・せいすい
《道具屋》
売却)
・どうのつるぎ (勇者)
・こんぼう×2個 (装備ぶくろ)
・ひのきのぼう (装備ぶくろ)
・旅人の服 (装備ぶくろ)
購入)
・キメラの翼×7個 (道具ぶくろ)
・やくそう (勇者)
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・十字キー上下で10個単位で増減、左右で1個単位で増減する。左を1回押すと最大値になる。
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・「竜のうろこ」入手(ルイーダの酒場外テラス東側、宝箱)
◆装備
《勇者》 竜のうろこ(メイン)
◆道具
・ちからのたね(勇者)
・キメラの翼(レーベ外) ※X長押しで選択先の外へ飛ぶことが可能
<レーベ周辺>
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
・南へ進み、草原のほこらに行く
西から入る 西から出る
※ブーメランを入手するまで全逃げ。
※戦闘時に逃げる際はX長押しより、X → A → 十字キー上or下 → Aの方が早い。
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・フィールドの地形によって敵との遭遇率は変化する。
・最も遭遇率が低いのは「道」であり、「草原」「砂浜」も低い。
・最も遭遇率が高いのは「毒の沼地」であり、「低い山」「森」「雪原」も高い。
・船で移動する場合、「海」や「川」は「草原」と同じ遭遇率である。
・橋では敵と遭遇しない。

※道があるなら沿って進むべし。ノーエンカで目的地に行ける可能性が上がる。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・町やダンジョンは複数の出入り口が設定されており、出入りする場所によって初期位置が変化する。
・キメラの翼などで移動する際に、敢えて外を選択して着地してから、最短ルートになる出入り口から町やダンジョンに出入りする方法が有効である。

※草原のほこらは北からではなく、西から入ることで次の目的地への移動距離が短縮される。
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<草原のほこら>
・地下水道へ行く
<地下水道>
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
・南へ進み、階段を登る
<ナジミの塔~アリアハン周辺>
1F)
・マップ南から外に出る
・北西へ進み、隠れスポットに行く
隠れスポット① 南から入る 東から出る
Bボタン連射(説明メッセージを消す)

・「こうらのよろい」入手(宝箱)
◆装備
《勇者》こうらのよろい
・ナジミの塔に行く
北から入る
1F)
・マップ北東の階段から2階に行く
2F)
・マップ北東の階段から3階に行く
3F)
・「ブーメラン」入手(宝箱)
◆装備
《勇者》ブーメラン
・来た道を戻り、2階に行く
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・ブーメラン入手後は勇者のLv4(ホイミ確定習得)になるまで雑魚敵狩りを行う。Lv4になったら、ほしふるうでわ入手まで全逃げ。Lv3まで上げてレーベでスタミナのたねを使用してからLv4にするのがおすすめ。
・ナジミの塔からレーベ周辺まではおおありくい(Ex16)、バブルスライム(Ex16)、フロッガー(Ex20)などがおすすめである。
・一方、まほうつかい(Ex24)、ホイミスライム(Ex22)、じんめんちょう(Ex6)はまずい敵である。まほうつかいは最大2回行動する上、メラ2連のダメージを受ける可能性がある強敵である。ホイミスライムはホイミで遅延されてしまう。じんめんちょうは経験値が少ない上にマヌーサを食らう可能性がある。

※このエンカなら迷わず狩る。

※ナジミの塔攻略後、最大効率のエンカ。ただし、Lv4になっているなら即逃げ。
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2F)
・マップ南西の階段から3Fへ行く
3F)
・らせん階段から4Fへ行く
4F)
・老人に話しかける
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
Bボタン連射(説明メッセージを2回消す)
※自動でとうぞくのかぎ入手。
◆道具
・キメラの翼(レーベ外) ※下1
<レーベ周辺~レーベ>
南東から入る
・(東に移動して)南東からレーベに入る ※入ったらX長押しでムービースキップ(以降同様)
Bボタン連射(説明メッセージを3回消す)
・「210G」入手(大きな岩を動かした後に床を調べる)
・「スタミナのたね」入手(北東の民家前、ツボ)
・「かしこさのたね」入手(北東の民家1F、ツボ)
・「皮のぼうし」入手(北東の民家2F、タンス)
・老人に話しかける
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
※自動でまほうのたまを入手。
◆道具
・スタミナのたね (勇者)
・キメラの翼(レーベ外) ※下1
・南東へ進み、いざないの洞窟に行く
※引き続きまずいエンカ以外は全て狩っていく。
※途中でLv4になったら、ほしふるうでわ入手まで全逃げ。
<いざないの洞窟>
B1F)
・壁を調べる
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
・奥へ進み、B2Fに行く
B2F)
・「うさぎのしっぽ」入手(マップ中央、宝箱)
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
◆装備
《勇者》 うさぎのしっぽ(サブ)
・北西へ進み、マップ西の階段からB3Fへ行く
B3F)
・南西へ進み、旅の扉に入る
<いざないのほこら>
B1F)
・1Fに行く
1F)
・「162G」(階段の東側、ツボ)
・北へ進む
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
Bボタン連射(説明メッセージを2回消す)
※自動ではぐれモンスター①「スラリン」(スライム)を保護する
・北へ進み、外に出る
<ロマリア周辺~アッサラーム周辺>
・ロマリアに行く
・ロマリアに入ったら、すぐ外に出る
・北へ進み、ロマリア街道に行く
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
・北へ進み、ロマリア街道を抜ける
・フィールドに出たら東へ進む
・橋を渡って南へ進み、アッサラーム周辺に行く
※ここから先は全滅覚悟で進むこと。全滅してもオートセーブからやり直せばよい。
キラキラ① (不思議なきのみ、命のきのみ、ささやきのみつ×2個)

キラキラ② (はねぼうし×2個、ターバン×4個、きぬのローブ)

◆装備
《勇者》はねぼうし
・南東へ進み、アッサラームに行く
南から入る
※ただし、エンカしそうと判断したら南の入り口まで行かずに西から入る
<アッサラーム>
・「ラックのたね」入手(宿屋前、ツボ)
・「怒りのタトゥー」入手(宿屋、タンス)
・宿屋に泊まる(昼になる)
・南の出入り口から、外に出る
<アッサラーム周辺~イシス周辺>
・南西へ進む
キラキラ③ (どくけしそう×4個、ちからのたね)

・北西へ進み、看板まで来たらまっすぐ西へ進み、ピラミッド周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット② 東から入る、西から出る

・「祈りの指輪」入手(マップ中央、東側タル)
・「388G」入手(マップ中央、中央タル)
・「まもりのたね」入手(マップ中央、西側タル)
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・祈りの指輪は壊れるまで何度でもMP回復できる。現時点でHP回復は勇者のホイミだけであり、イシスに着くまでにMPが消耗してしまう可能性もある。また、今後の移動中も同様に勇者のホイミだけがHP回復リソースである(上やくそうなども使えるが時間が掛かる)。勇者のMPが枯渇していれば移動中に積極的に祈りの指輪を使用する。
・祈りの指輪を使用するタイミングはオートセーブ後がベストである。もし壊れてもオートセーブからやり直せばよいため、事実上、祈りの指輪で無限にMP回復できる。祈りの指輪を使用しなければならない状況に追い込まれる時点でベストな展開ではないが…。
・序盤において、祈りの指輪は金策になるため、壊したまま進行しないこと。
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・ほぼ西へ進み(やや北寄り)、ピラミッドに行く
・ピラミッドに入ったら、すぐ外に出る
・南東へ進む(やや南寄り)
キラキラ④ (はでな服)
キラキラ④ (金のネックレス、ルビーのうでわ)
キラキラ④ (ブルジョワへのみち、かいうんのほん、774G)

・南西へ進み(やや西寄り)、イシス周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット③ 東から入る、東から出る

・「バイキルミン」入手(マップ中央、ツボ)
・はぐれモンスター②「ホイミン」(ホイミスライム)を保護する ※夕方限定
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※命名されたらメッセージを消す、以降同様
・南東へ進み、イシス城へ行く
※南側の町に入らないように注意、また夜になってから入ること
西から入る
<イシス城>
・外観を北へ進み、西側の階段から隠し通路に入る
・B2Fへ進み、宝箱を調べる
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を2回選択するまで(いいえが最速)
・「ほしふるうでわ」入手(宝箱)
◆道具
・キメラの翼(アリアハン)
2)カンダタ(1回目)撃破まで
<アリアハン>
・ルイーダの酒場に行く
・「キメラの翼」入手(1F、タル)
・「命のきのみ」入手(2F、ツボ)
・登録所で以下4キャラを作成し、商人以外をパーティーに加える
※商人以外は全てスタミナのたね、商人は全てちからのたねを投入。
※てつじんが作成されるまで何度でもたね投入をやり直す。タフネスは賢さが低いため避けたい。妥協はむっつりスケベ。
※名前は自由に設定しても良い。
①名前「あ」、魔物使い(ルックスB)、てつじん
②名前「い」、魔物使い(ルックスB)、てつじん
③名前「か」、盗賊(ルックスB)、てつじん
④名前「さ」、商人(ルックスA)、性格は何でもOK
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
◆道具
・キメラの翼(イシス) ※右1
<イシス~イシス城>
・「命のきのみ」入手(宿屋東の民家、ふくろ)
・教会の前に行く
・はぐれモンスター③「セレト」(マミー)を保護する ※夜限定
・「祈りの指輪」入手(井戸の中、宝箱)
・「破封のネックレス」入手(井戸のすぐ北西、サボテンの前、床)
・イシス城に行く
・「ゆうき100ばい」入手(1F北東の部屋、タンス)
・2F西側に行く
・はぐれモンスター④「アワオ」(バブルスライム)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(ロマリア) ※上3
<ロマリア>
・「ラックのたね」入手(宿屋の噴水近く、タル)
◆装備
《勇者》 ほしふるうでわ(メイン)
怒りのタトゥー(サブ)
《盗賊》 はねぼうし
きぬのローブ
うさぎのしっぽ(サブ)
◆道具
・勇者の道具整理①
・かしこさのたね (まもの①) ※名前「あ」のキャラ
・不思議なきのみ (まもの①)
・命のきのみ×3個 (勇者)
・ラックのたね×2個(勇者)
・ちからのたね (勇者)
・マップ中央の噴水に行く
・はぐれモンスター⑤「ミラージ」(アルミラージ)を保護する ※夜限定
・宿屋に泊まる(昼になる)
◆道具
・キメラの翼(イシス) ※右1
<イシス>
・「マヌーハそう」入手(武器防具屋前、ツボ)
《武器防具屋》
売却)
・ささやきのみつ×2個 (道具ぶくろ)
・祈りの指輪×2個 (道具ぶくろ)
・まもりのたね (道具ぶくろ)
・ブルジョワへのみち (道具ぶくろ)
・かいうんのほん (道具ぶくろ)
・マヌーハそう (道具ぶくろ)
・皮のぼうし (装備ぶくろ) ※装備品は「金のネックレス」以外売却
・ターバン×4個 (装備ぶくろ)
・はでな服 (装備ぶくろ)
・ルビーのうでわ (装備ぶくろ)
・破封のネックレス (装備ぶくろ)
・旅人の服 (装備ぶくろ)
・竜のうろこ (装備ぶくろ)
購入)
・てつかぶと (勇者 装備)
・せいどうの盾 (まもの① 装備)
・せいどうの盾 (まもの② 装備)
《道具屋》
購入)
・とんがりぼうし (まもの① 装備)
・とんがりぼうし (まもの② 装備)
・上やくそう×11個 (道具ぶくろ)
・せいすい×3個 (道具ぶくろ)
・キメラの翼×11個 (道具ぶくろ)
◆道具
・キメラの翼(アッサラーム) ※上1
<アッサラーム>
・北西の武器防具屋の近くに行く
・はぐれモンスター⑥「マオール」(わらいぶくろ)を保護する ※朝、昼限定
《武器防具屋》
購入)
・やいばのブーメラン ※1,800Gまで値切る
◆装備
《勇者》 やいばのブーメラン
◆道具
・キメラの翼(ロマリア街道) ※上2
<ロマリア周辺~ガザーブ周辺~ノアニール周辺>
・北へ進み、ロマリア街道を抜ける
・北西へ進み、ロマリアの関所に行く
※道中でどんな敵でも良いので1~2戦してまもの使いをLv2にする(まもの使い、盗賊は防御)。
※仲間はバッチリになっているので、作戦でめいれいさせろにする。
※まもの使いは1戦したら「とおぼえ」を習得するので、作戦でガンガン(盗賊以外)にする。ただし、さまようよろいなどの危険な敵は防御。
※さまようよろいの痛恨だけ怖いのでなるべく避けたいが、逃げミスするとわんぱんで落とされるのでどちらにしても最悪のエンカになるので注意(落とされたらカザーブで蘇生)。
※まもの使いLv2になったら保護モンスター10体になるまで全逃げ。
・ロマリアの関所に入ったら、すぐ外に出る
・北東へ進む
キラキラ⑤ (ラックのたね、やくそう×2個、上やくそう)

・北東へ進み、カザーブ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット④ 西から入る、西から出る

・「マヌーハそう」入手(ツボ)
・はぐれモンスター⑦「ホボドン」(おばけありくい)を保護する
・北へ進み、カザーブに行く
・カザーブに入ったら、北東へ進み、湖の近くに行く
・はぐれモンスター⑧「ホポポン」(ホイミスライム)を保護する ※夕方限定
・「まほうのせいすい」入手(マップ北東、北東出入口付近ツボ)
・東の出入り口から、外に出る
・北へ進み、海まで着いたら東へ進む
キラキラ⑥ (スタミナのたね×3個、かしこさのたね×2個)

・東へ進み、カザーブ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑤ 北から入る

・はぐれモンスター⑨「ギーモ」(ギズモ)を保護する
◆道具
・キメラの翼(カザーブ外) ※右1
・西へ進み、カザーブ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑥ 東から入る 西から出る

・「けんじゃのせいすい」入手(マップ北東、ふくろ)
・はぐれモンスター⑩「まーりん」(まほうつかい)を保護する ※夕方、夜限定
・南東へ進む
※ここから雑魚敵狩りを再開する(さくせんは盗賊以外ガンガン)。
※シャンパーニの塔に着くまではおいしいエンカが少ないため無理に狩らないでOK。
キラキラ⑦ (てつのまえかけ、ターバン、すばやさのたね)

◆装備
《まもの①》 てつのまえかけ ※名前「あ」のキャラ
ほしふるうでわ(メイン)
◆道具
・ラックのたね (勇者)
・かしこさのたね×2個 (まもの①) ※名前が「あ」のキャラ
・スタミナのたね×3個 (勇者)
・すばやさのたね×2個 (盗賊)
・南へ進み、橋を渡って、南西へ進み、シャンパーニの塔に行く
西から入る
<シャンパーニの塔>
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・ここで最後の雑魚敵狩りになる。まもの使いがLv5になったら、これ以降の雑魚敵は全逃げ。ボス敵戦での経験値のみでレベルアップを目指す。
・さまようよろい(Ex124)、どくイモムシ(Ex102)がおすすめ。毒状態になってもLvアップ時に治るため無視しても良い。ぐんたいガニ(Ex32)は一番まずい敵。

※最高効率のエンカ。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
1F)
・マップ中央のらせん階段から2Fに行く
2F)
・マップ北東のらせん階段から3Fに行く
3F)
・「せいどうの盾」入手(すぐ西へ進んだ先の小部屋の南側、宝箱)
◆装備
《盗賊》 せいどうの盾
・マップ北のらせん階段から4Fに行く
4F)
・「祈りの指輪」入手(円形の小部屋の北東、宝箱)
・らせん階段から5Fに行く
5F)
Xボタン長押し(早送り)
・らせん階段から6Fに行く
6F)
Xボタン長押し(早送り) ※自動で5Fに落ちる
5F)
・らせん階段から6Fに戻る
6F)
・「ヘビメタリング」入手(西側、宝箱)
・「ルビーの腕輪」入手(東側、宝箱)
◆装備
《まもの①》 ルビーの腕輪 (サブ) ※名前が「あ」のキャラ
《まもの②》 ヘビメタリング(サブ) ※名前が「い」のキャラ
・東へ進んで、4Fまで飛び降りる
4F)
・カンダタに近づく
Xボタン長押し(早送り)
◎カンダタ(1回目)+カンダタこぶん(1回目)
◆ステータス
HP:510 (黄色:255、赤:153)
すばやさ:30
HP:106 (黄色:53、赤:31)
すばやさ:35
◆敵行動パターン
・カンダタは通常攻撃(80%)、痛恨の一撃(10%)、身を守る(10%)のランダム1回行動(内部ではローテが組まれているが事実上ランダムと考えてよい)。HP減少による行動変化なし。
・痛恨の一撃は奇数ターンに最多HPを狙う。受けるダメージは50程度(防御しても軽減できない)。
・身を守るは偶数ターンに行う。与えるダメージが半減する。
・カンダタこぶんは通常攻撃のみの1回行動。
◆戦略および注意点
・痛恨の一撃は勇者が受けることになり、また、勇者が受けるように盗賊がやくそうで回復すること。痛恨の一撃は奇数ターンのみであり、回復しておけば落とされることがない。残りHPが少ない味方キャラがいたら優先して回復すること。
《作戦》
・盗賊:めいれいさせろ
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: 防御 ⇒ やくそう>防御
・まもの②: まものよび ※作戦ガンガン中
(カンダタ子分の行動)
(カンダタの行動)
・勇者: 通常攻撃 ※作戦ガンガン中
・まもの①: まものよび ※作戦ガンガン中
(戦闘終了後)
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
◆道具
・キメラの翼(アッサラーム外) ※右1、下2
3)カンダタ(2回目)撃破まで
<アッサラーム周辺~アッサラーム>
南から入る
・アッサラームに入ったら、宿屋で休み、夕方にする
《道具屋》
売却)
・けんじゃのせいすい (道具ぶくろ)
※所持金4,200Gを確認、不足していれば追加でブーメラン、金のネックレス以外の装備を売却
《武器防具屋》
購入)
・ねむりの杖×2個 ※2,100Gまで値切る
◆装備
《勇者》 金のネックレス(メイン)
《盗賊》 ほしふるうでわ(メイン)
◆道具
・ねむりの杖 ⇒ 勇者に渡す
・ねむりの杖 ⇒ 盗賊に渡す
・バイキルミン ⇒ 盗賊に渡す
・祈りの指輪 ⇒ 盗賊に渡す
・マヌーハそう ⇒ 盗賊に渡す
・上やくそう ⇒ 盗賊に渡す ※所持数限界まで
◆道具
・キメラの翼(ピラミッド) ※右1、上1
<ピラミッド>
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・雑魚敵でも強敵が多い。ほぼまんたんで常時HPを回復しながら進むこと。
・勇者の残りMPが少なくなってしまったら祈りの指輪でMP回復する。ナイルのあくま戦前に祈りの指輪が壊れてしまったらオートセーブからやり直す。オートセーブは戦闘終了ごとに行われている。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
外観)
・北へ進み、中に入る
1F)
・北へ進み、マップ北東の階段から2Fに行く ※道中の床にある天秤マークは落とし穴なので避けること
2F)
・南へ進み、マップ南の階段から3Fに行く
3F)
・マップ南東の東側のボタンを調べる
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
・マップ南西の西側のボタンを調べる
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
・北へ進み、小部屋に行く
・ナイルのあくまに近づく ※まんたんで回復しておくこと
Xボタン長押し(スキップ)
◎ナイルのあくま+マミーズアイ
◆ステータス
HP:880 (黄色:440、赤:264)
すばやさ:62
HP:314 (黄色:157、赤:94)
すばやさ:41
◆敵行動パターン
・ナイルのあくまは以下の固定ローテ1~2回行動(2回行動の確率50%)。
・全員がマヌーサ状態だと通常攻撃する。
・ローテは2パターンあるが連動しており、例えばマミーズアイ生存時の②マヌーサの後に、残り1体時になったら次のターンは③かまいたちを使用してくる。
・なお、バラモスやバラモスブロスなどの一部を除き、ボス敵はMP切れになっても呪文や特技を使い続ける(無駄行動)。
A:<マミーズアイ生存時>
①バギ ②マヌーサ
③通常攻撃 ④バギ
⑤通常攻撃 ⑥通常攻撃(マヌーサ ※HP50%以下時)
⑦バギ ⑧通常攻撃
B:<残り1体時>
①バギ ②マヌーサ ※全員マヌーサ状態だと通常攻撃
③かまいたち ④バギ
⑤かまいたち or 通常攻撃 ⑥マヌーサ ※全員マヌーサ状態だと通常攻撃
⑦バギマ ⑧通常攻撃
・マミーズアイ(左)はヒャド(50%)、通常攻撃(25%)、にらみつける(25%)のランダム1回行動。
・マミーズアイ(右)はヒャド(35%)、通常攻撃(45%)、ホイミ(20%)のランダム1回行動。左のマミーズアイが倒されたら、にらみつけるも使用する。
・にらみつけるは強制睡眠であり100%の確率で眠ってしまう。ホイミはHP減少時は75%の確率で使用する。
◆戦略および注意点
・まもの②と盗賊以外は敢えて戦闘不能にさせる「間引き」を行う。そのため最も難易度が高いボス戦闘になる。カンダタ(2回目)戦後に盗賊をLv17にするため。まもの②が落とされてしまったらまもの①を生存させる。
・マミーズアイ2体を落とした後のナイルのあくまの残りHPを把握しておき、まものよび1~2回(1回がベスト)で撃破できる状態にしてから勇者とまもの①を戦闘不能にさせる。
・強制睡眠は運であり、臨機応変に対応する。盗賊だけでなく、まもの使いも「やすらぎの歌」で回復する。
・勇者が幻惑状態になったら「マヌーハそう」を使用する。
・まもの使い(特にまもの②)のMPが減ってきたら祈りの指輪でMP回復する。
《作戦》
・全員:めいれいさせろ ※作戦注意
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: バイキルミン(勇者) ⇒ 上やくそう>マヌーハそう>祈りの指輪
(ナイルのあくまの行動)
・まもの②: やすらぎの歌>まものよび
(マミーズアイの行動)
・まもの①: やすらぎの歌>まものよび
・勇者: 通常攻撃
※盗賊は余裕があれば、ねむりの杖でナイルのあくまを眠らせる(効く確率は40%)。
※ナイルのあくまを、まものよび1~2回で撃破できる状態になったらまもの①はやくそう or 通常攻撃、勇者は味方にホイミ。
(戦闘終了後)
Xボタン長押し(スキップ)
・「まほうのかぎ」入手(東側、宝箱)
◆道具
・キメラの翼(アリアハン)
<アリアハン>
・勇者とまもの①を蘇生する
・勇者⇔盗賊、勇者⇔まもの①を並び替える ※盗賊、勇者、まもの②、まもの①の順にする
・アリアハン城へ行く
<アリアハン城>
・1Fマップ西にある宝物庫に行く
・「ルーンスタッフ」入手(宝物庫、南東の宝箱)
・「すばやさのたね」入手(宝物庫、南西の宝箱)
・「風のイヤリング」入手(宝物庫、北西の宝箱)
・「ごうけつのうでわ」入手(宝物庫、北東の宝箱)
◆装備
《盗賊》 風のイヤリング(メイン)
《まもの①》 ほしふるうでわ(メイン) ※名前が「あ」のキャラ
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・まもの②「名前い」が落とされて、まもの①「名前あ」を生存させていた場合は以下の通りにする。
<蘇生>
・勇者とまもの②を蘇生する
・勇者⇔盗賊、勇者⇔まもの①、まもの②⇔まもの①を並び替える
※盗賊、勇者、まもの①、まもの②の順にする。
※カンダタ2撃破後に盗賊、勇者、まもの②、まもの①の順にする。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
◆道具
・キメラの翼(ロマリアの関所) ※上1
<ロマリアの関所>
・建物の中に入る
Xボタン長押し(早送り)
・階段を下りて、B1Fに行く
・「ラックのたね」入手(B1F、西側の階段近く、床)
・階段を登って、1Fに行く
・西側から外に出る
<ポルトガ周辺~ポルトガ>
・南へ進み、ポルトガに行く
東の南側から入る
・ポルトガに入ったら、3つある桟橋の内、東側の桟橋の先端に行く
・はぐれモンスター⑪「マリリン」(マリンスライム)を保護する ※夕方、夜限定
・玉座の間に行く
Xボタン長押し(スキップ)
◆道具
・キメラの翼(アッサラーム外) ※右1、下2
<アッサラーム周辺~ノルドの洞窟>
・北東へ進み、ノルドの洞窟に行く
・ノルドの洞窟に入ったら、井戸の中に入る
・「命のきのみ」入手(井戸の中、北東、床)
・ノルドに話しかける
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
・ノルドを追いかける
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
・隠し通路を通り、東へ進む
・「どくがのこな」入手(出口付近、タル)
・外に出る
<バハラタ周辺~バハラタ>
・南東へ進み、バハラタに行く
※低い山はエンカ率が高くなるが、遠回りになるため東寄りの進路を取る(エンカ数は同じ)。
※勇者の残りMPが少なくなってしまったら祈りの指輪でMP回復する。祈りの指輪はこの後2個入手できるので壊れてしまっても構わない。
・バハラタに入る
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
《武器防具屋》
売却)
・ルーンスタッフ (装備ぶくろ)
・ごうけつのうでわ (装備ぶくろ)
購入)
・ライトシールド (勇者 装備)
・ライトシールド (盗賊 装備)
《道具屋》
購入)
・くろずきん (盗賊 装備)
・上やくそう×11個 (道具ぶくろ)
・キメラの翼×11個 (道具ぶくろ)
◆道具
・すばやさのたね (盗賊)
・命のきのみ (勇者)
・マップ南西の出入り口に行く
・はぐれモンスター⑫「ゴンド」(だいおうガマ)を保護する
・マップ南西の出入り口から、外に出る
<バハラタ周辺~エルフの隠れ里>
・南の橋を渡り北へ進み、もう1つの橋を渡り、人さらいのアジトに行く
・人さらいのアジトに入ったら、すぐ外に出る
・西へ進み、人さらいのアジト側の隠れスポットに行く
隠れスポット⑦ 西から入る

・はぐれモンスター⑬「マジマ」(マージマタンゴ)を保護する ※夜限定
・「祈りの指輪」入手(マップ北東、東側タル) ※カット可
・「641G」入手(マップ北東、西側タル) ※カット可
◆道具
・キメラの翼(人さらいのアジト) ※右1、上2
<人さらいのアジト>
B1F)
・西へ進み、3つ目の小部屋に行く
・はぐれモンスター⑭「ガブリ」(ひとくい箱)を保護する
・南東へ進み、マップ南東の階段からB2Fに行く
B2F)
・「エルフの飲み薬」入手(北西の小部屋、南西の宝箱)
・「はがねのよろい」入手(北西の小部屋、北西の宝箱)
・「祈りの指輪」入手(北西の小部屋、北東の宝箱)
◆装備
《勇者》 はがねのよろい
◆道具
・盗賊、勇者の道具整理②
・祈りの指輪 ⇒ 盗賊に渡す
・上やくそう ⇒ 盗賊に渡す ※所持数限界まで
・上やくそう ⇒ まもの②に渡す ※名前が「い」のキャラ、所持数限界まで
・中央の小部屋に行く
Xボタン長押し+Bボタン連射(早送り) ※B連射は「いいえ」を選択するまで
(戦闘終了後)
◎カンダタこぶん(2回目)
◆ステータス
HP:256 (黄色:128、赤:76)
すばやさ:52
◆敵行動パターン
・通常攻撃(80%)、ルカナン(20%)のランダム1回行動。ただし、HP50~31%のカンダタこぶんがいる場合はベホイミを使用。HP100~51%、HP30%以下のカンダタこぶんがいる場合はベホイミをほとんど使用しない。ベホイミの使用条件が特殊すぎて詳細不明。
◆戦略および注意点
・集中攻撃を受けた場合に回復を怠らないこと。
・ねむりの杖で眠らせる(効く確率は60%)。
《作戦》
・全員:めいれいさせろ
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: 上やくそう>ねむりの杖
・まもの②: まものよび
・まもの①: まものよび
(カンダタこぶんの行動)
・勇者: ねむりの杖
・「1,760G」入手(戦闘した小部屋の西側、ふくろ)
・西側の牢屋に近づく
Xボタン長押し(早送り)
・レバーを調べる
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
・「けんじゃのせいすい」入手(南東の牢屋前、タル)
・カンダタに近寄る
Xボタン長押し(早送り)
(戦闘終了後)
◎カンダタ(2回目)+カンダタこぶん(2回目)
◆ステータス
HP:1,120 (黄色:560、赤:336)
すばやさ:53
HP:256 (黄色:128、赤:76)
すばやさ:52
◆敵行動パターン
・カンダタは通常攻撃(90%)、痛恨の一撃(5%)、様子を見る(5%)のランダム1~2回行動(2回行動の確率50%)。
・痛恨の一撃は最多HPを狙う。受けるダメージは120程度(防御しても軽減できない)。HP50%以下で痛恨の確率が10%に上がり、こぶんが残り1体以下になると確率が20%に上がる。
・こぶんの行動は前述の通りだが、HP100~51%の状態でもベホイミを自身に対して使用する。
◆戦略および注意点
・最大のリセゲーポイント。カンダタを眠らせることができずに崩壊した場合はあきらめて再戦する。特に盗賊が落ちた場合は必ず再戦すること。盗賊以外落ちで撃破した場合は問題ない。
・回復を怠らないこと。
・カンダタを優先的にねむりの杖で眠らせる(どちらの敵にも効く確率は60%)。
《作戦》
・全員:めいれいさせろ
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: ねむりの杖(カンダタ) ⇒ 上やくそう>ねむりの杖(カンダタorこぶん)
・まもの②: 上やくそう>やすらぎの歌>まものよび
・まもの①: まものよび
(カンダタの行動)
(カンダタこぶんの行動)
・勇者: ねむりの杖(カンダタ)
※すばやさ調整しているため、敵味方含めて確定で勇者が最後に行動する。この状態でカンダタを眠らせるとカンダタは次のターンは行動しないことが確定する。この後攻眠りを狙うことが最優先するべき戦略である。
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
◆道具
・キメラの翼(バハラタ) ※右1、上3
4)ビーストモード習得まで
<人さらいのアジト>
・さらわれた若者グプタに話しかける
Xボタン長押し+Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
◆道具
・キメラの翼(人さらいのアジト外) ※右1、上2
<バハラタ周辺~ダーマ周辺~ダーマ>
・橋を渡って北へ進み、ダーマに行く
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊がLv17になっているはずなのでしのびあしを習得しているはずである。ここからは必ずしのびあしを使いながら移動すること。
・MP4消費する特技なので意味もなく使用することは避けたい。最も重要なポイントは船による移動時である。船は戦闘やメニューを開いたりなどして一度止まってしまうと、加速(ダッシュ)するまでに時間が掛かる。雑魚敵とのエンカ後などにしのびあしを使用することで、この加速されていない時間を最小限に抑えることができる。船に乗る直前に使用することも有効である。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・ダーマに入ったら、神殿の中に入る
※落ちていた味方がいたら入口で蘇生させる。
・こしょう商人に話しかける
Lボタン連射(早送り) ※L連射は「くろこしょう」入手まで
※自動でくろこしょうを入手。
◆道具
・せいすい
・キメラの翼(カザーブ外) ※右1
《ポイント》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・せいすい(トヘロス)は格下の雑魚敵とエンカしなくなる効果があり、フィールドおよびダンジョンで有効である。エンカしなくなる基準は先頭にいるキャラのLvのみである。
・Lv16の盗賊を先頭にすることでノアニール周辺やアッサラーム周辺などの雑魚敵とエンカしなくなる。
・なお、せいすい(トヘロス)有効範囲内であっても、逃げ失敗する。
・逃げ失敗は3回までで、先頭にいるキャラのLvが低い程、逃げ失敗しやすくなる。
・先頭にいるキャラのLvに応じて逃げ確定が発生する。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
<カザーブ周辺~ノアニール周辺>
・北へ進む
キラキラ⑧ (旅人の服、はねぼうし、どくがのこな×3個)

・北西へ進み、ノアニールに行く
・ノアニールに入ったら、すぐ外に出る
・南西へ進み、ノアニール周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑧ 東から入る 西から出る

・はぐれモンスター⑮「ミルラ」(アルミラージ)を保護する ※朝、昼限定
・南西へ進む
キラキラ⑨ (まんげつそう×2個、命のきのみ)

・南西へ進む
キラキラ⑩ (かしこさのたね、マヌーハそう×3個)

・ほぼ西へ進み、地底の泉に行く
<地底の泉>
◆道具
・せいすい
B1F)
・マップ南にある3つの階段の内、真ん中の階段からB2Fに行く
B2F)
・湧き水の近くへ進む
・はぐれモンスター⑯「クイン」(おばけありくい)を保護する
・「みかわしの服」入手(すぐ近くの宝箱)
◆道具
・キメラの翼(アリアハン)
<アリアハン~ポルトガ>
・ルイーダに話しかける
Xボタン長押し(早送り)
・最後尾のまもの使いを預けて、登録しておいた商人を呼ぶ
◆道具
・キメラの翼(ポルトガ) ※左1、上1
・ポルトガに着いたら、玉座の間へ行く
Xボタン長押し(早送り)
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
・中央の桟橋の前にいる兵士に話しかける
Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
Xボタン長押し(スキップ)
<海洋~ポルトガ周辺~スー周辺>
・西から北へ進み、ポルトガ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑧ 西から入る 西から出る

・「氷のイヤリング」入手(マップ南西、ふくろ)
・はぐれモンスター⑰「まほーる」(まほうつかい)を保護する
・船に戻り、ほぼ西へ進み(やや北寄り)、スー東の平原に行く
南から入る

<スー東の平原>
・三角屋根の建物に入る
・老人に話しかける
Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を2回選択するまで
※商人が自動で仲間から外れる
◆道具
・キメラの翼(レーベ外) ※下1
<レーベ周辺~海洋~ジパング>
・船に乗って北へ進み、海洋の隠れスポットに行く
隠れスポット⑨ 西から入る 西から出る

・はぐれモンスター⑱「しびりん」(しびれくらげ)を保護する ※夕方限定
・船に戻って北西へ進み(やや北寄り)、ジパング周辺に行く
キラキラ⑪ (不思議なきのみ、ささやみのみつ×2個、世界樹の葉)

・船に戻って、すぐ北東にあるジパングに行く
・ジパングに入る
Xボタン長押し(早送り)
・南東へ進み、田んぼの畦道の奥に行く
・はぐれモンスター⑲「ガマゴン」(だいおうガマ)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(さバーク) ※左1、上1
<さバーグ~ジパング>
◆道具
・キメラの翼(ジパング) ※左1、上2
<ジパング>
・北東へ進み、マップ北東の民家の裏に行く
・はぐれモンスター⑳「エコー」(キャットバット)を保護する
◆道具
・キメラの翼(アッサラーム外) ※右1、下4
<アッサラーム周辺~ネクロゴンド火山>
・船に乗って南へ進み、アッサラーム周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑩ 東から入る 東から出る

・はぐれモンスター㉑「ジョー」(さまようよろい)を保護する ※夜限定
・船に戻って北から回り込んで、南西へ進み、ネクロゴンド火山に行く
・ネクロゴンド火山に入る

◆道具
・キメラの翼(ポルトガ外) ※左1、下2
<ポルトガ周辺~海洋>
・船に乗って南へ進み、ポルトガ灯台付近の隠れスポットに行く
隠れスポット⑪ 西から入る

・はぐれモンスター㉒「まーたん」(マージマタンゴ)を保護する ※夕方、夜限定
◆道具
・キメラの翼(地底の湖外) ※右1、下3
・北東へ進み、エルフの隠れ里に行く ※大きな木のシンボル
西から入る
・エルフの隠れ里に入ったら、マップ南西の出入り口に行く
・はぐれモンスター㉓「ふらた」(デスフラッター)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(アリアハン)
<アリアハン~海洋~ランシール周辺>
・ルイーダに話しかける
・預けたまもの使いを再度、仲間にする
※3人のままの方が船の乗降時間が短縮されるメリットがあるが、逃げミスにより落とされる可能性が高まるデメリットもある。
・リレミトで外に出る
キラキラ⑫ (やくそう、どくけしそう、スタミナのたね)
・船に乗ってほぼ西へ進み(やや南寄り)、海洋の隠れスポットに行く
隠れスポット⑫ 東から入る 東から出る

・はぐれモンスター㉔「フワフワ」(ホイミスライム)を保護する
・船に戻って北へ進み、ランシールに行く
<ランシール>
・宿屋で休み、朝にする
・「マジカルスカート」入手(宿屋北の民家、タンス)
・「不思議なきのみ」入手(道具屋西、西側のツボ)
《道具屋》
売却)
・エルフの飲み薬 (道具ぶくろ)
・けんじゃのせいすい(道具ぶくろ)
購入)
・きえさりそう (道具ぶくろ)
・命の石×9個 (道具ぶくろ)
・キメラの翼×31個 (道具ぶくろ)
・マップ北東へ進み、柵を超えて、神殿の東の広場に行く
・はぐれモンスター㉕「ベホップ」(ベホマスライム)を保護する
◆道具
・キメラの翼(いざないの洞窟外) ※下4
<アリアハン周辺~海賊の家>
・船に乗ってほぼ東へ進み、海賊の家に行く
キラキラ⑬ (どくけしそう、命のきのみ)

・海賊の家に入ったら、建物の中に入る
・北西の部屋に行く
・はぐれモンスター㉖「ビータン」(ベビーサタン)を保護する ※朝、昼限定
◆道具
・キメラの翼(海賊の家) ※左1、上4
・建物の東にある海賊の像を調べる
Xボタン長押し(早送り)
・はしごを降りる
・「ヘビメタリング」入手(隠し部屋、東側宝箱)
・「ファントムマスク」入手(隠し部屋、西側宝箱)
・「レッドオーブ」入手(隠し部屋、!マーク)
・リレミトで外に出る
<海賊の家周辺~海洋~テドン>
・ほぼ北へ進み(やや西寄り)、海賊の家周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑬ 南から入る

・はぐれモンスター㉗「ラルフ」(ゴートドン)を保護する ※朝、昼限定
◆道具
・キメラの翼(海賊の家外) ※左1、上4
・船に乗って北東へ進む
キラキラ⑭ (シルクハット、おしゃれなスーツ、132G)

・ほぼ東へ進み、テドンに行く
南から入る
・テドンに入ったら、北へ進み、崩れた民家に行く
・はぐれモンスター㉘「ヘラヘラ」(わらいぶくろ)を保護する ※朝、昼、夕方限定
◆道具
・キメラの翼(テドン外) ※右2、下4
<テドン周辺>
・船に乗って、川を南西に進む
キラキラ⑮ (命の石×2個)

・すぐ北にある隠れスポットに行く
隠れスポット⑭ 南から入る
・はぐれモンスター㉙「タトゥーン」(シャーマン)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(地底の湖外) ※右1、下4
<ノアニール周辺~海洋~エジンベア周辺>
・船に乗って、ほぼ西へ進み(やや南寄り)、海洋の隠れスポットに行く
隠れスポット⑮ 南から入る 南から出る

・はぐれモンスター㉚「こんぺきん」(マリンスライム)を保護する
・船に戻って南東へ進み、エジンベアに行く
<エジンベア>
◆道具
・きえさりそう
・北東の寝室に行く
・「おしゃれなスーツ」入手(寝室、西側タンス)
・「パーティードレス」入手(寝室、東側タンス)
・はぐれモンスター㉛「ベビタン」(ベビーサタン)を保護する ※夜限定
・マップ南側、シスターがいる部屋の階段からB1Fに行く
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
・パズルを解く
・左の岩を動かしたら、右の岩を南に動かし、真ん中の岩を西に動かし、左の岩をセットする

・真ん中の岩を動かす

・最後に右の岩を動かして、残り2つの岩をセットする

(パスルを解いたら)
Xボタン長押し(早送り)
・ZLボタンを押して、「はい」を選択する ※早く入口に戻れる
・北へ進み、奥の部屋に行く
・宝箱を調べる
Xボタン長押し(早送り)
・「かわきのつぼ」入手(宝箱)
◆道具
・キメラの翼(ジパング外) ※右2、上3
<ジパング周辺~海洋~浅瀬のほこら>
・船に乗って北へ進み、ムオル北の海洋にある浅瀬のほこらに行く

・浅瀬のほこらを調べる
Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
Xボタン長押し(スキップ)
・浅瀬のほこらに入る
・「さいごのかぎ」入手(宝箱)
・外に出る
<海洋~スー周辺>
・ほぼ東へ進み(やや南寄り)、海洋の隠れスポットに行く
隠れスポット⑯ 西から入る 西から出る

・はぐれモンスター㉜「まーやん」(マーマンダイン)を保護する
・南へ進み、スー周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑰ 北から入る

・はぐれモンスター㉝「タイーチ」(エリミネーター)を保護する
◆道具
・キメラの翼(ロマリアの関所) ※上1
<ロマリアの関所~旅の扉のほこら~オリビアの岬~旅人の教会>
・建物の中に入る
・階段を下りて、B1Fに行く
・旅の扉がある部屋に行く
・はぐれモンスター㉞「メタぞう」(メタルスライム)を保護する
・旅の扉に入る
・旅の扉のほこらに着いたら、北にある旅の扉に入る
・オリビアの岬に着いたら、隣の旅の扉に入る
・旅人の教会に着いたら、外に出る
<サマンオサ周辺~サマンオサ>
・北西へ進み、橋を渡って、西から山を回り込んで南に進む
キラキラ⑯ (すばやさのたね×2個、かしこさのたね、まだらくもいと×3個)

・西へ進み、サマンオサに行く
・サマンオサに入ったら、マップ南東にある武器防具屋(2Fにある)に行く
《武器防具屋》
売却)
・パーティードレス (装備ぶくろ)
・おしゃれなスーツ×2個 (装備ぶくろ)
購入)
・まほうの盾 (盗賊 装備)
・まほうの盾 (勇者 装備)
・まほうの盾 (装備ぶくろ)
・ファントムマスク (まもの② 装備)
・ファントムマスク (まもの① 装備)
・まほうの鎧 (勇者 装備)
・パワーベルト (勇者 装備(メイン))
・リレミトで外に出る
<サマンオサ周辺>
・南東へ進み、ラーの洞窟に行く
<ラーの洞窟>
B1F)
・マップ中央の階段からB2Fに行く
B2F)
・「氷の盾」入手(階段から西に進み4個目の宝箱)
・南西に進む(すぐ近く)
・はぐれモンスター㉟「アミーゴ」(ばくだんいわ)を保護する
・階段の南にある落とし穴に落ちる
B3F)
・「ラーのかがみ」入手(宝箱)
◆道具
・キメラの翼(バハラタ外) ※右2、下1
<バハラタ周辺>
・船に乗って、南東へ進む
キラキラ⑰ (スタミナのたね、かしこさのたね×2個、どくけしそう×2個)

・すぐ北にある、バハラタ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑱ 南から入る
・はぐれモンスター㊱「スッター」(デスフラッター)を保護する ※朝、昼限定
◆道具
・キメラの翼(旅人の教会外) ※左1
<サマンオサ周辺>
・北西へ進む
キラキラ⑱ (やくそう、ちからのたね、ラックのたね×2個)

・すぐ南にある、サマンオサ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット⑲ 東から入る
・はぐれモンスター㊲「どぐろう」(シャーマン)を保護する ※夕方限定
◆道具
・キメラの翼(旅の扉のほこら外) ※左1、上3
<スー周辺~海洋~グリンラッド>
・船に乗って、南西に行く
キラキラ⑲ (石のかつら、パーティードレス、おおかなづち)

・北西に進み、グリンラッドに行く
西から入る
・グリンラッドに入ったら、マップ北西に行く
・はぐれモンスター㊳「トリムトン」(ゴートドン)を保護する
◆道具
・キメラの翼(サマンオサ) ※左1、下1
<サマンオサ>
・「不思議なきのみ」入手(宿屋側、タル)
・マップ北東の墓地に行く
Xボタン長押し(早送り)
・墓地にいる男性に話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊴「エンホル」(マミー)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(海賊の家) ※左1、下3
<海賊の家>
・建物の中に入る
・マップ北にいる女性に話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊵「エポック」(きめんどうし)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(旅の扉のほこら) ※左1、上4
<旅の扉のほこら>
・神父に話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊶「シルシル」(シルエト)を保護する ※夕方、夜限定
◆道具
・キメラの翼(レーベ) ※下1
<レーベ>
・マップ北東の馬屋にいる子供に話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊷「ゲラゲラ」(わらいぶくろ)を保護する
◆道具
・キメラの翼(ノアニール) ※右1、下2
<ノアニール>
・マップ中央の宿屋の西側で寝ているあらくれに話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊸「スイカ」(ばくだんいわ)を保護する
・「どくがのこな」入手(すぐ近くのタル)
◆道具
・キメラの翼(浅瀬のほこら) ※右2、上1
<浅瀬のほこら~海洋>
・浅瀬のほこらに着いたら、外に出る
・北西へ進み、海洋の隠れスポットに行く
隠れスポット⑳ 東から入る

・はぐれモンスター㊹「ハサミ」(ガニラス)を保護する ※夕方、夜限定
◆道具
・キメラの翼(ロマリア外) ※上3
<ロマリア周辺>
※ここで船に乗る直前にしのびあしを使用して、はぐれモンスター50体を保護するまで使用しないこと
・船に乗って南へ進み、ロマリア周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット㉑ 北から入る

・女性に話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊺「アンディ」(マーマンダイン)を保護する
◆道具
・キメラの翼(オリビアの岬外) ※右2
<オリビアの岬周辺>
・南西へ進む(やや南寄り)
キラキラ⑳ (やくそう×3個、世界樹の葉、上やくそう×2個)

・南へ進み、オリビアの岬周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット㉒ 北から入る

・はぐれモンスター㊻「ギズミー」(ギズモ)を保護する
◆道具
・キメラの翼(ダーマ外) ※右2、下3
<ダーマ周辺~ダーマ>
北から入る
・ダーマに入ったら、南へ進む
・はぐれモンスター㊼「プルッピ」(スライム)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(テドン外) ※右2、上3
<テドン周辺~テドン>
北から入る
・テドンに入ったら、マップ北東の壊れた民家の階段からB1Fに行く
・「命のきのみ」入手(くさった死体シンボルの南、排水溝付近の床)
・はぐれモンスター㊽「スミス」(くさったしたい)を保護する ※夜限定
◆道具
・キメラの翼(ジパング外) ※右2、上2
<ジパング周辺~ダーマ周辺>
・船に乗って西へ進み、ダーマ周辺の隠れスポットに行く
隠れスポット㉓ 東から入る

・はぐれモンスター㊾「ケン」(さまようよろい)を保護する
◆道具
・キメラの翼(ナジミの塔) ※下3
<ナジミの塔>
◆装備
《盗賊》 ブーメラン
ファントムマスク
みかわしの服
ほしふるうでわ(メイン)
《勇者》 金のネックレス(サブ)
《まもの②》 マジカルスカート ※名前が「い」のキャラ
氷のイヤリング(メイン)
《まもの①》 氷の盾 ※名前が「あ」のキャラ
ヘビメタリング(サブ) ※まもの②の装備中から奪わないこと
◆道具
・ラックのたね×3個 (勇者)
・命のきのみ×3個 (勇者)
・かしこさのたね×4個 (まもの①) ※名前「あ」のキャラ
・不思議なきのみ×3個 (まもの①) ※名前「あ」のキャラ
・スタミナのたね×2個 (勇者)
・すばやさのたね×2個 (盗賊)
◆道具
・盗賊、勇者の道具整理③
・世界樹の葉×2個 ⇒ 勇者に渡す
・どくがのこな×5個 ⇒ 盗賊に渡す
・上やくそう ⇒ 盗賊に渡す ※所持数限界まで
・宿屋の近くにいる女性に話しかける ※ラーのかがみが反応
・はぐれモンスター㊿「シュガー」(まほうおばば)を保護する
※この時点でしのびあしが切れているはずなので、雑魚敵を1戦してビーストモードを習得する
◆道具
・キメラの翼(ジパング外) ※右2、上2
5)魔王バラモス撃破まで
<ジパング周辺>
・北東に進み、おろちのどうくつに行く
<おろちのどうくつ>
B1F)
・マップ南にある階段からB2Fに行く
B2F)
・東へ進み、やまたのおろちに近づく
Xボタン長押し(スキップ)
(戦闘終了後)
◎やまたのおろち(1回目)
◆ステータス
HP:2,300 (黄色:1,150、赤:690)
すばやさ:80
◆敵行動パターン
・以下のランダム1~2回行動(2回行動の確率50%)。内部ではローテが組まれているが事実上ランダムと考えてよい。
<HP100~31%>
・もえさかる火炎(45%)、通常攻撃(45%)、おたけび(10%)
<HP30%以下>
・はげしいほのお(22.5%)、もえさかる火炎(22.5%)、通常攻撃(45%)、おたけび(10%)
◆戦略および注意点
・回復を怠らないこと。
・3ターン目は敵の行動前に撃破できる可能性があるため、盗賊と勇者は防御。
・どくがのこなで混乱させる(効く確率は60%)。
・ねむりの杖で眠らせる(効く確率は30%)。
《作戦》
・全員:めいれいさせろ
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: どくがのこな ⇒ 上やくそう> どくがのこな ⇒ 防御
(やまたのおろちの行動)
・まもの②: ビーストモード ⇒ まものよび(※作戦ガンガン)
・まもの①: ビーストモード ⇒ まものよび(※作戦ガンガン)
・勇者: ねむりの杖 ⇒ 防御 ⇒ 防御
※今後、ビーストモードとまものよびを交互に使用していくことからコマンド操作時間を短縮するために、まものよびを使用する場合は作戦をガンガンに切り替える。ビーストモードを使用する場合は作戦をめいれいにする。
※ビーストモード中はまもの②、まもの①が先行できる可能性が高い。
・くさなぎの剣を確定でドロップする。
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
<ジパング>
・屋敷の中に入り、ヒミコに近づく
Xボタン長押し+Bボタン連射(早送り) ※B連射は「いいえ」を選択するまで
Xボタン長押し(スキップ)
(戦闘終了後)
◎やまたのおろち(2回目)
◆ステータス
HP:3,300 (黄色:1,650、赤:990)
すばやさ:92
◆敵行動パターン
・以下の固定ローテ完全2回行動。
・ローテは残りHPに応じて3パターンあるが連動している。例えばAの①の後に残りHP70%以下になったら、Bの②に移行する。Bの⑤の後に残りHP40%以下になったら、Cの⑥に移行する(⑥の後は①)。
・A~Cの行動パターンはターン中に変化しない。例えば、先制攻撃してHP残り60%(B中)から残りHP30%に削っても、そのターンはBのローテ行動を取る。
・眠り状態にするとローテは飛ばずに、回復後にローテに戻る。混乱は行動したことになるが、「様子をみる」で一切行動しない場合は1つだけ行動が進む(ローテがずれる)。
A:<HP100~71%>
①もえさかる火炎 + 通常攻撃
②通常攻撃 + 通常攻撃
③通常攻撃 + もえさかる火炎
④通常攻撃 or もえさかる火炎 + 通常攻撃
⑤もえさかる火炎 + 通常攻撃 or もえさかる火炎
⑥通常攻撃 + 通常攻撃
B:<HP70~41%>
①おたけび + 通常攻撃
②通常攻撃 or もえさかるかえん + やけつくいき
③通常攻撃 or もえさかるかえん + おたけび
④通常攻撃 + 通常攻撃
⑤通常攻撃 + はげしいほのお
⑥やけつくいき + 通常攻撃
C:<HP40%以下>
①通常攻撃 or もえさかるかえん + おたけび
②やけつくいき + はげしいほのお
③やけつくいき + 通常攻撃
④通常攻撃 or おたけび + 通常攻撃
⑤通常攻撃 + はげしいほのお or ひのいき
⑥おたけび + 通常攻撃
⑦通常攻撃 + 通常攻撃
⑧もえさかるかえん or ひのいき + 通常攻撃
◆戦略および注意点
・ビーストモードは先行できるメリットも大きい。どちらか一方が2ターンで切れたら押し切れないため、再度ビーストモードを使用すること。
・「やけつくいき」や「おたけび」で行動できない可能性もある。長期戦になっても良いように回復は怠らないこと。
・「はげしいほのお」は耐性がないと80~90ダメージを食らうため、この行動前に削り切りたい。回復が間に合わないようであればどくがのこなでお祈りする。
・どくがのこなで混乱させる(効く確率は60%)。
・ねむりの杖で眠らせる(効く確率は30%)。
《作戦》
・全員:めいれいさせろ ※作戦注意
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: どくがのこな ⇒ 上やくそう>どくがのこな>防御
(やまたのおろちの行動)
・まもの②: ビーストモード > まものよび(※作戦ガンガン)
・まもの①: ビーストモード > まものよび(※作戦ガンガン)
・勇者: ねむりの杖>防御
※ビーストモード中はまもの②、まもの①が先行できる可能性が高い。
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
※自動で命の石、世界樹の葉、はやてのリングを入手
◆ルーラ
・サマンオサ ※左2、下2
<サマンオサ>
・宿屋で休んで、夜にする
・バトルロード場に行く
Bボタン連射(説明メッセージを消す)
・「かしこさのたね」入手(西側タル)
・「まほうのせいすい」入手(東側タル)
・モンスターじいさんに3回話しかける
※まほうのせいすい×5個入手
※はやてのベスト入手
※ちからのたね×2個、まもりのたね×2個、スタミナのたね×2個、かしこさのたね×2個、すばやさのたね×2個、女神のゆびわ入手
・バトルロード場から出る
・「すばやさのたね」入手(バトルロード場の建物の東側、タル)
◆装備
《まもの②》 はやてのベスト ※名前が「い」のキャラ
はやてのリング(サブ)
《まもの①》 マジカルスカート ※名前が「あ」のキャラ
ヘビメタリング(メイン)
◆道具
・すばやさのたね×3個 (盗賊)
・かしこさのたね×3個 (まもの①) ※名前「あ」のキャラ
・スタミナのたね×2個 (勇者)
・まもりのたね×2個 (勇者)
・ちからのたね×3個 (まもの②) ※名前「い」のキャラ
◆道具
・まもの②の道具整理④ ※名前「い」のキャラ
・(勇者の)ねむりの杖 ⇒ まもの②に渡す
・世界樹の葉 ⇒ 盗賊に渡す
・サマンオサ城に行く
Xボタン長押し(早送り)
・裏口(かぎのかかった扉)から城内に行く
・「祈りの指輪」入手(マップ北の中庭、東側の花壇前) ※カット可
・マップ北東の階段から東塔に行く
・さらに階段を登って屋上に出たら、柵から下に飛び降りる
・西側にある建物の中に入る
・ベッドで寝ている王様に話しかける
Lボタン連射(早送り) ※L連射は「はい」を選択するまで
Xボタン長押し(スキップ)
(戦闘終了後)
◎ボストロール
◆ステータス
HP:5,500 (黄色:2,750、赤:1,650)
すばやさ:120
◆敵行動パターン
・以下の固定ローテ完全2回行動。
・ローテは残りHPに応じて3パターンあるが連動している。
・A~Cの行動パターンはターン中に変化する。例えば、先制攻撃してHP残り80%(A中)から残りHP60%に削ったら、そのターンはAではなくBのローテ行動を取る。
・痛恨の一撃は最多HPを狙う(稀に最少HP)。受けるダメージは180程度(防御しても軽減できない)。なお、スカラやスクルトで守備力を上げたら受けるダメージは減る。ルカナンで守備力が下がったら受けるダメージは増える。
・㏋40%以下になったら、バフを掛けると高確率で最初に「いてつく波紋」を使用する。ローテ行動が置き換わる形になり、例えばCの③だといてつく波紋+メダパニに置き換わる。
A:<HP100~71%>
①通常攻撃 + 通常攻撃
②ルカナン + 通常攻撃
③ルカナン + 通常攻撃
④通常攻撃 + やいばくだき or 痛恨の一撃
⑤通常攻撃 or 痛恨の一撃 + やいばくだき
B:<HP70~41%>
①メダパニ + ルカナン
②ルカナン + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
③通常攻撃 + 通常攻撃
④通常攻撃 or 痛恨の一撃 + メダパニ
⑤メダパニ + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
⑥ルカナン + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
⑦通常攻撃 or 痛恨の一撃 + やいばくだき
⑧やいばくだき + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
C:<HP40%以下>
①メダパニ + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
②ルカナン or 通常攻撃 + ルカナン or 通常攻撃
③通常攻撃 or 痛恨の一撃 + メダパニ
④やいばくだき or ルカナン or メダパニ + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
⑤メダパニ + 通常攻撃 or 痛恨の一撃
⑥通常攻撃 + 通常攻撃 or 痛恨の一撃 or メダパニ
⑦ルカナン or 通常攻撃 + ルカナン or 通常攻撃
⑧通常攻撃 or 痛恨の一撃 + やいばくだき or 痛恨の一撃
◆戦略および注意点
・今後のボス敵すべてに共通することだが、眠らせている間に削り切ること。まともに戦っても勝てない。
・HP回復は不要(追いつかない)。蘇生は必要。
・1ターン目は盗賊、勇者で眠らせる。眠らなかった場合、2ターン目は盗賊、勇者、まもの②で眠らせる。眠らせたらまもの②も攻撃に回る。基本的にはこの繰り返し。
・ねむりの杖、ラリホーで眠らせる(効く確率は30%)。
・ビーストモード中のまものよび10回で撃破確定。行動回数を計算していれば、眠らせていなくても、もまもの使いは攻撃に回れて押し切れる。
《作戦》
・全員:めいれいさせろ ※作戦注意
《行動》--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
・盗賊: ねむりの杖 ⇒ 世界樹の葉>ねむりの杖>祈りの指輪
(ボストロールの行動)
・まもの②: ビーストモード ⇒ ねむりの杖>まものよび(※作戦ガンガン)
・まもの①: ビーストモード ⇒ まものよび(※作戦ガンガン)
・勇者: ラリホー ⇒ 世界樹の葉>ラリホー
※ビーストモード中はまもの②、まもの①が先行できる可能性が高い。
※祈りの指輪はこの時点で全て壊れてしまっても問題ない。
※痛恨の一撃は防御(大ぼうぎょ)無効で、通常ならこの程度のダメージだが...
※スカラ(スクルト)で6段階まで上げると受けるダメージは1/5になる。
※基本は最多HPを狙うが、ごく稀に最少HPを狙う(ボストロールのみの特徴?)。
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
Xボタン長押し(スキップ+早送り)
※自動でへんげの杖、ごうけつのうでわ、エルフの飲み薬を入手。
◆ルーラ
・ダーマ ※右2、下3
チャート②へ
《つづく》
https://nanara2525.livedoor.blog/archives/26676523.html


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